La page d'histoire


Pour cette première page d'histoire, je vous présente les 20 règles originales sous le règne de Alexander J. Cartwright. Cartwright, selon certaine théorie, serait le "père du baseball". Voici ces règlesqui ont été adoptées le 29 septembre 1945. 1. Les membres doivent respecter les heures prévues pour les exercices (joutes) et être ponctuel. 2. Lorsqu'ils se rassemblent pour les pratiques (joutes), le "Président" ou, s'il est absent, le "Vice-Président" doit nommer un Arbitre. Cette personne devra noter dans un livre toutes les violations aux règles qui surviendraient durant l'exercice. 3. Le président doit désigner 2 des membres comme capitaines. Ces capitaines vont séparer les membres en 2 équipes de force le plus égales possible. 4. Les buts doivent être à 40 pas de distances (40 pas égale 90 pieds). 5. Aucun "stump match" ne doivent être joué une journée régulière d'exercice. 6. S'il n'y a pas assez de membres présent pour la pratique, des non-membres peuvent être choisi pour que l'exercice puis- se avoir lieu. L'exercice ne doit pas être arrêté pour permettre à des membres retardataires de participer. Les membres doivent toujours avoir priorité sur les non-membres, pourvu que ces membres sont présent à l'heure prévu. 7. Si un membre se présente en retard, il peut entrer dans la partie si tous sont d'accord. 8. La partie se termine après que l'une des équipes est compté 21 points (aces). Un nombre égale de manche (hands) doivent avoir été joué. 9. La balle doit être lancé et non relayé au frappeur. 10. Une balle frappée à l'extérieur des lignes de 1er et 3ème but est une fausse balle. 11. Trois balles que le frappeur essaye et manque, et que la dernière est attrapé, constitue un retrait. Si cette troisième balle n'est pas attrapé, elle est en jeu et le courreur peut courrir. Trois retraits et la manche est terminé. 12. Une balle frappée qui est attrapé en vol ou après un bond est un retrait. 13. Un courreur courant les buts peut être retiré par un joueur possédant la balle sur un but ou touchant le courreur. En aucun temps la balle ne doit être lancé au courreur. 14. Un courreur qui empêcherait un joueur défensif de capter une balle sera retiré. 15. Trois retrait = manche terminé. 16. Les frappeurs doivent venir au bâton à tour de rôle. 17. Toutes les disputes relatives à l'exercices doivent être soumises à l'Arbitre. Celui-ci rendra une décision sans appel. 18. Aucun point ou coup sûr ne peuvent être fait sur une fausse balle. 19. Un courreur ne peut être retiré lorsqu'il avance d'un but à la suite d'un "Balk" (feinte irrégulière). 20. Une balle frappée qui bondit à l'extérieur du terrain permet à tous d'avancer d'un but. Sous Cartwright, les joutes (appelées aussi exercices ou pratiques) avaient lieu à des jours et heures prévus à l'avance. Les équipes étaient formés par les capitaines à chaque fois. On doit également à Cartwright le premier club de baseball, les Knickerbocker Base Ball Club, formé le 23 septembre 1845 et, du même coup, l'apparition du premier uniforme de baseball. On reconnait dans ces règles, les fondements du baseball tel qu'on le connaît aujourd'hui.
Page principale Zone Noroît Le coin de l'arbitre Liens Quiz