Les joueurs sont placés 2 par 2 et se tiennent les mains sur les hanches pour
faire comme les anses d'une cruche. Les bras au milieu sont croisés pour que
les 2 joueurs se tiennent ensemble. Deux autres joueurs sont le chat et la
souris. Le chat court après la souris. Si le chat réussit à toucher la
souris, les rôles sont inversés, c'est à dire la souris devient le chat et
le chat devient la souris. Le chat peut s'accrocher à une anse formée par un
couple de joueurs. Le joueur opposé de cette cruche est alors libéré et
devient le nouveau chat. On peut jouer aussi que c'est la souris qui
s'accroche mais alors on risque que le chat doive courir trop longtemps
et se fatigue trop. Quand c'est le chat qui s'accroche, si la souris est
trop fatiguée, elle peut se laisser toucher par le chat, alors elle devient
le chat et peut s'accrocher.
Variante : Le lapin dans son trou
Déroulement : Les joueurs sont dispersés, par équipe de deux, sur l'aire de
jeux. Les deux joueurs de chaque équipe sont face à face, ont les bras levés
et se tiennent par les mains de façon à former des arches. Symboliquement
chaque équipe de deux forme un arbre avec un trou en dessous. Deux joueurs ne
forment pas d'arbre : ils seront le chasseur et le lapin. Au signal le
chasseur se met à la poursuite du lapin, ce dernier court autour des arbres
et pour éviter d'être attrapé il peut se réfugier dans un trou (s'accroupir
sous une des arches