Métier "Policier"


Déroulement : Les joueurs s'assoient en cercle sauf un qui quitte la salle. Pendant son absence les joueurs décident qui il sera, par exemple un policier. Le joueur absent est rappelé et il commence à demander aux joueurs du cercle ce qu'il doit acheter pour trouver qui il est, dans le cas présent un policier, un joueur dira des bottes noires, l'autre un sifflet, ou encore une lampe de poche et ainsi de suite. À partir de ces éléments le joueur essaie de deviner qui il est, s'il ne réussit pas il s'absente de nouveau et on recommence avec une nouvelle identité



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