| Les
Castors Enchantés |
| Les castors
se regroupent dans une colonie
de filles et de garçons de 7 et 8 ans. À cet
âge , on apprend la socialisation et le partage
par le jeu. Les activités, orientées dans cette perspective, se vivent sous le thématique de
la vie des castors. Elles sont
préparées par une équipe d'animation. |
| Lieu de rencontre : École
ou gymnase (vendredi soir 2hres) |
| 4 Animateurs |
| 22 Castors |
| Costume : Chemise
jaune |
 |
| Les Louveteaux Vigoureux |
Le programme louveteaux
est offert aux jeunes de 9 à 11 ans. La
meute est l'unité de base,
ensuite répartie en sizain. Les louveteaux font
référence au Livre de la Jungle,
de Ryarrd Kipling, un recueil d'histoires qui
racontent les aventures de Mowgli, le "petit
bonhomme" élevé par les loups; il s'agit
essentiellement d'une parabole de l'éducation du
caractère qui s'inscrit parfaitement dans les
objectifs du scoutisme. |
| Lieu de rencontre : Église
ou gymnase (vendredi soir 2 hres) |
| 3 Animateurs |
| 18 Louveteaux (garçons et filles) |
| Costume : Chemise
bleu |
|


|
| Les Louveteaux Débrouillards |
| Lieu de rencontre : École
ou gymnase (vendredi soir 2 hres) |
| 4 Animateurs |
| 20 Louveteaux (mixte) |
  
|
|
 |
| Les Éclaireurs - Les Panthères |
Ensemble les éclaireurs,
regroupés dans une troupe
divisée en patrouille, décident d'un grand-projet.
Celui-ci formera la trame des activités
où chacun a sa part de responsabilité et de plaisir. Les jeunes de cet âge ont des idées, de l'énergie et un besoin
d'aventure à
revendre. La troupe leur offre un environnement où ils pourront
s'affirmer à travers des excursions et des camps. |
| Lieu des rencontres : École
(vendredi 3 hres) |
| 3 Animateurs |
| 10 Éclaireurs (garçons et filles) |
|
| Costume : Chemise verte |
 |
| Les Pionniers de la Route |
| Le poste est
l'unité de base des pionniers,
des adolescents de 14 à 17 ans. Ils effectuent
des entreprises, i.e. des activités qu'ils
choisissent, préparent, réalisent, évaluent et
fêtent ensemble, ce qui favorise l'apprentissage
de l'autonomie et de la responsabilité. Allant
de grandes activités sportives, voyages,
jamborees qui favorisent le développement
physique, intellectuel,, social, moral et
spirituel ainsi que le veut le but du scoutisme. |
Lieu des rencontres : École
ou
sous-sol d'église  |
| 3 Animateurs |
| 9 Pionniers (mixte) |
| Costume : Chemise
rouge |