| Par Pasquale Ruggiero
Bienvenus à l’analyse de Scourge chèrs lecteurs, j’ai fait un effort pour vous remettre mon analyse de Scourge afin que vous puissiez mieux vous preparer pour les Championnats Canadiens qui auront lieu à Montreal du 19 au 22 juin 2003. J’espère que vous avez apprécié celles d’Onslaught et de Légions et je suis très heureux de finalement vous présenter la dernière série du bloc, car je suis anxieux de connaître les nouvelles cartes quisortiront dans environ 4 mois. Dans Scourge les spells reviennent finalement et en force en plus de ça, avec des non-créatures spells qui dominent la partie dès que vous les jouez, et les créatures comme Sparksmith et Wellwisher commencent à être plus rares, les couleurs comme blanc et bleu peuvent finalement être unies. Le noir est définitivement la meilleure couleur de la série et le vert sûrement la pire, après avoir été vraiment solide dans Légions le vert hérite de communes très mauvaises alors que le noir s’est apprécié de façon ridicule, le rouge est moins bon qu’Onslaught, mais au moins il est meilleur que Légions. Le blanc reste presque pareil tandis que le bleu devient moins bon, mais peut encore compétitionner.
Blanc
Ageless Sentinels 3W Creature-Wall 4/4 (Walls can't attack.)
Flying
When Ageless Sentinels blocks, its creature type becomes Giant Bird. (It's no longer a Wall. This effect doesn't end at end of turn.) R 1 Tony Szczudlo
Une très bonne créature en limité qui bloque toutes les non-green créatures sans mourir, et en plus après avoir bloqué vous avez un Air Elemental. La carte parfaite pour le blanc, 1er-2e pick.
Astral Steel 2W Instant Target creature gets +1/+2 until end of turn.
Storm (When you play this spell, copy it for each spell played before it this turn. You may choose new targets for the copies.) C 2 Matt Cavotta
Une carte que je croyais vraiment bonne, mais en l'essayant je l'ai trouvée assez moyenne, car elle coûte vraiment trop cher pour l'effet qu’elle procure, une 22e carte tout de même. 8-12e pick.
Aven Farseer 1W Creature-Bird Soldier 1/1 Flying
Whenever a creature is turned face up, put a +1/+1 counter on Aven Farseer. His enemies' trickery and deceit only fuel his righteous anger. C 3 Luca Zontini
Une de mes créatures préférées de la nouvelle série, qui s’agence vraiment bien dans le format sauf que 2 mana pour une 1/1 ce n'est pas exceptionnel et en plus de ça cette carte commence à devenir vraiment bonne seulement qu’au 5e tour, 6-8e pick.
Aven Liberator 2WW Creature-Bird Soldier 2/3 Flying
Morph 3W(You may play this face down as a 2/2 creature for 3. Turn it face up any time for its morph cost.)
When Aven Liberator is turned face up, target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. C 4 Brian Snoddy
Une créature solide avec une bonne habileté quand vous la morphez, on se rappelle tous comment Shelter c'était broken, mais avec ceci vous avec un 2/3 flying en plus, 2-4e pick.
Daru Spiritualist 1W Creature-Cleric 1/1 Whenever a Cleric you control becomes the target of a spell or ability, it gets +0/+2 until end of turn. He lifts the spirits of his people so they may descend in wrath upon their foes. C 5 Dave Dorman
À peut-être sa place dans un deck de clercs, mais plus souvent qu’autrement vous n’en aurez pas besoin, 8-12e pick.
Daru Warchief 2WW Creature-Soldier 1/1 Soldier spells you play cost 1 less to play.
Soldiers you control get +1/+2. His victories speak for him. U 6 Tim Hildebrandt
Les warchiefs vert, blanc et noir sont dix fois meilleur que les 2 autres et il y à très peu de cartes que je prendrais over l’un d'eux pour mon deck du type respectif... 1er-3e pick.
Dawn Elemental WWWW Creature-Elemental 3/3 Flying
Prevent all damage that would be dealt to Dawn Elemental. It was midnight on the Daru Plains, yet it seemed the sun was rising. R 7 Anthony S. Waters
Au premier regard cette carte pourrait vous sembler assez broken, mais avec un mana cost de 4 blanc vous êtes mieux de jouer mono white pour le runner, 8-12e pick... 1er-2e pick dans mono white!
Decree of Justice XX2WW Sorcery Put X 4/4 white Angel creature tokens with flying into play.
Cycling
When you cycle Decree of Justice, you may pay X. If you do, put X 1/1 white Soldier creature tokens into play. R 8 Adam Rex
La carte parfaite pour terminer les longues parties. Pour 10 mana vous avez trois 4/4 flying, mais en début de partie vous pouvez facilement le cycler pour avoir 3 soldats et vous pigez une carte en plus. 1er-2e pick.
Dimensional Breach 5WW Sorcery Remove all permanents from the game. As long as any of those cards remain removed from the game, at the beginning of each player's upkeep, that player returns one of the removed cards he or she owns to play. R 9 Dave Dorman
Je suis tanné de commenter les cartes sub-optimales, après plusieurs analyses des séries de ce block je me suis aperçu que j'était à cours d'idée pour évaluer le type de carte ci-dessus. 15e pick, sauf sur modo 8-12e pick.
Dragon Scales 1W Enchant Creature Enchanted creature gets +1/+2 and attacking doesn't cause it to tap.
When a creature with converted mana cost 6 or more comes into play, you may return Dragon Scales from your graveyard to play enchanting that creature. C 10 Darrell Riche
Je n'ai pas encore eu la chance de jouer avec cette carte, mais plusieurs personnes prétendent que c'est une des meilleure communes dans le blanc. Vous jouez votre morph pour ensuite le faire attaquer pour 3 et il peut bloquer la créature de votre adversaire sans mourir, 3-5e pick.
Dragonstalker 4W Creature-Bird Soldier 3/3 Flying, protection from Dragons When the skies are filled with flames, the brave shall step forward to quench them. Order prophecy U 11 Ron Spencer
Vraiment une bonne créature qui va attaquer pour 3 dans les airs et quand vous savez que votre adversaire à un dragon il devient un très bon mur, 2-4e pick.
Eternal Dragon 5WW Creature-Dragon Spirit 5/5 Flying
3WW: Return Eternal Dragon from your graveyard to your hand. Play this ability only during your upkeep.
Plainscycling (2, Discard this card from your hand: Search your library for a plains card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.) R 12 Justin Sweet
Cycle en début de partie et en fin de partie vous avez un 5/5 flying ingérable, seems fair, 1er-2e pick.
Exiled Doomsayer 1W Creature-Cleric 1/2 All morph costs cost 2 more. (This doesn't affect the cost to play creatures face down.) He's desperate to hold back the future because he has seen it. R 13 Brian Snoddy
Une bonne créature dans un deck de clercs, quand vous n'avez pas beaucoup de morph, sinon évitez-le. 6-8e pick dans blanc noir clercs, 8-12e pick sinon.
Force Bubble 2WW Enchantment If damage would be dealt to you, put that many depletion counters on Force Bubble instead.
When there are four or more depletion counters on Force Bubble, sacrifice it.
At end of turn, remove all depletion counters from Force Bubble. R 14 Alan Pollack
Une carte qui est bonne quand vous êtes en train de perdre, et si c'est le cas ceci sera qu'un seul Fog, 8-12e pick.
Frontline Strategist W Creature-Soldier 1/1 Morph W(You may play this face down as a 2/2 creature for 3. Turn it face up any time for its morph cost.)
When Frontline Strategist is turned face up, prevent all combat damage non-Soldiers would deal this turn. C 15 Christopher Moeller
Le seul Fog du format ou presque, une bonne créature dans un deck avec plusieurs soldats et vraiment broken dans un deck blanc bleu 3-5e pick.
Gilded Light 1W Instant You can't be the target of spells or abilities this turn.
Cycling (2, Discard this card from your hand: Draw a card.) Whoever survives the first blow lives to land the second. U 16 John Avon
Une bonne carte de sideboard contre un deck avec un Searing Flesh pis d'autre burn sinon vous pouvez toujours le cycler, une bonne 22e carte quand même, 8-12e pick.
Guilty Conscience W Enchant Creature Whenever enchanted creature deals damage, Guilty Conscience deals that much damage to enchanted creature. Those who most feel guilt don't need to, while those who most need to feel guilt never do.
-Order proverb C 17 Christopher Moeller
Sandskin c'était le Pacifism des pauvres, Guilty Conscience c'est le Sandskin des pauvres... 12-15e pick.
Karona's Zealot W Creature-Cleric 2/5 Morph 3WW(You may play this face down as a 2/2 creature for 3. Turn it face up any time for its morph cost.)
When Karona's Zealot is turned face up, all damage that would be dealt to it this turn is dealt to target creature instead. U 18 Alan Pollack
Une créature vraiment solide qui à une très bonne habileté pour un mana cost raisonnable, 2-4e pick.
Noble Templar 5W Creature-Cleric Soldier 3/6 Attacking doesn't cause Noble Templar to tap.
Plainscycling (2, Discard this card from your hand: Search your library for a plains card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.) C 19 Alex Horley-Orlandelli
Un des seul clercs que le jeu blanc noir hérite de la nouvelle série et le deck dit adieu à plusieur clercs solides et celui-ci fait bien son travail de remplacement, c'est pour cela qu'il est vraiment important d'en avoir au moins 1 pour son jeu de clercs. 2-4e pick.
Rain of Blades W Instant Rain of Blades deals 1 damage to each attacking creature. Some say they are the weapons of heroes fallen in battle, eager for one last chance at glory. U 20 Rob Alexander
Si vous jouez mono white pis vous avez absolument rien contre tour 2 Sparksmith et vous êtes absolument certain qu'il va attaquer avec, cette carte est vraiment bonne, 12-15e pick.
Recuperate 3W Instant Choose one - You gain 6 life; or prevent the next 6 damage that would be dealt to target creature this turn. Rise once more, so you may continue to destroy our enemies. -Karona, false god C 21 Tim Hildebrandt
Le dommage qui va être prévenu ne peut même pas être séparé comme Embolden, pis la deuxième option, gagner 6 vies, laisse à désirer. 12-15e pick.
Reward the Faithful W Instant Any number of target players each gains life equal to the highest converted mana cost among permanents you control. When you have drunk your fill, pass the cup to others who thirst. U 22 Matt Cavotta
Le life gain en limité n’a jamais été considéré comme jouable et ceci ne fait pas de différence, 12-15e pick.
Silver Knight WW Creature-Knight 2/2 First strike, protection from red Otaria's last defense against the wave of chaos threatening to engulf it. U 23 Eric Peterson
Le frère de White Knight, mais qui est meilleur en construit car vous pouvez jouer contre un deck de gobelins, 2-4e pick.
Trap Digger 3W Creature-Soldier 1/3 2W, Tap: Put a trap counter on target land you control.
Sacrifice a land with a trap counter on it: Trap Digger deals 3 damage to target attacking creature without flying. R 24 Christopher Moeller
Si on pouvait sacrifier un land pour détruire une créature sans quelle attaque ou bloque cette carte serais vraiment bonne, mais sinon pour l'habileté quelle vous donne, n’est vraiment bonne qu’en fin de partie, dans un format ou les parties qui durent longtemps sont rares il est conseillé d’éviter cette carte. 8-12e pick.
Wing Shards 1WW Instant Target player sacrifices an attacking creature.
Storm (When you play this spell, copy it for each spell played before it this turn.) U 25 Daren Bader
Une carte solide, mais pas broken comme certaines personnes pensaient. Si vous réussissez à éliminer 2 créatures vous êtes vraiment chanceux, car les joueurs qui jouent leurs créatures avant d'attaquer sont très rares de nos jours, 4-6e pick.
Wipe Clean 1W Instant Remove target enchantment from the game.
Cycling 3 (Discard this card from your hand: Draw a card.) "The light of the Ancestor will scour the taint of darkness from the land." C 26 Arnie Swekel
Encore une très bonne carte de sibedoard, mais toujours jouable en main deck surtout en Rochester Draft quand vous savez quels enchantements votre adversaire pourrait avoir, 8-12e pick.
Zealous Inquisitor 2W Creature-Cleric 2/2 1W: The next 1 damage that would be dealt to Zealous Inquisitor this turn is dealt to target creature instead. "I only return what rightly belongs to another." C 27 Wayne England
Une des meilleurs communes blanches de la nouvelle série, qui attaque en début de partie pour 2 à chaque tour, qui peut aussi bloquer sans mourir et en fin de partie vous pouvez rediriger plusieurs dégâts pour éliminer les créatures les plus dangereuses. 2-4e pick.
Bleu
Aphetto Runecaster 3U Creature-Wizard 2/3 Whenever a creature is turned face up, you may draw a card. "The ignorant fear change; the wise use it as a weapon." U 28 Scott M. Fischer
Une créature qui devient meilleure à mesure que votre deck se remplit de morph, cette carte peut être très démente et en plus un 2/3 pour 4 c’est pas si pire que ça, 3-5e pick.
Brain Freeze 1U Instant Target player puts the top three cards of his or her library into his or her graveyard.
Storm (When you play this spell, copy it for each spell played before it this turn. You may choose new targets for the copies.) U 29 Tim Hildebrandt
Vraiment trop inutile, sauf si vous avez 4 Repel, 12-15e pick.
Coast Watcher 1U Creature-Bird Soldier 1/1 Flying, protection from green The aven came to fear the forest's clawing branches, but the watchers quickly renewed their courage. C 30 Luca Zontini
Une bonne carte de sideboard pour un bleu rouge ou bleu blanc quand vous n’avez pas de Riptide Biologist, 8-12e pick.
Day of the Dragons 4UUU Enchantment When Day of the Dragons comes into play, remove all creatures you control from the game. Then put that many 5/5 red Dragon creature tokens with flying into play.
When Day of the Dragons leaves play, sacrifice all Dragons you control. Then return the removed cards to play under your control. R 31 Matthew D. Wilson
« Day of the Dragons, ça gagne des parties » Meg(31/05/03). 1er-2e pick.
Decree of Silence 6UU Enchantment Whenever an opponent plays a spell, counter that spell and put a depletion counter on Decree of Silence. If there are three or more depletion counters on Decree of Silence, sacrifice it.
Cycling 4UU When you cycle Decree of Silence, you may counter target spell. R 32 Adam Rex
Vraiment trop slow, car quand vous allez le jouer votre adversaire n’aura plus de cartes en main, 12-15e pick.
Dispersal Shield 1U Instant Counter target spell if its converted mana cost is less than or equal to the highest converted mana cost among permanents you control. "Maybe next time." C 33 Dave Dorman
Un counterspell qui contre les morph de votre adversaire au 3e et qui vous donne un avantage de tempo considérable, mais pas toujours jouable, 6-8e pick dépendant de votre deck.
Dragon Wings 1U Enchant Creature Enchanted creature has flying.
Cycling 1U (Discard this card from your hand: Draw a card.)
When a creature with converted mana cost 6 or more comes into play, you may return Dragon Wings from your graveyard to play enchanting that creature. C 34 Darrell Riche
Une carte très jouable dans bleu vert, peut-être dans un blanc bleu s’il vous manque de créature flying, mais sinon éviter. 8-12e pick.
Faces of the Past 2U Enchantment Whenever a creature is put into a graveyard from play, tap or untap all creatures that share a creature type with it. The ties that bind can also strangle. R 35 Wayne England
C’est trop dur d’abuser de cette carte en limité. 12-15e pick.
Frozen Solid 1UU Enchant Creature Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step.
When damage is dealt to enchanted creature, destroy it. C 36 Glen Angus
La carte dont le bleu avait besoin, s’occupe des créatures que le bleu n’était pas capable de gérer autrefois, 2-4e pick.
Hindering Touch 3U Instant Counter target spell unless its controller pays .
Storm (When you play this spell, copy it for each spell played before it this turn. You may choose new targets for the copies.) C 37 Glen Angus
Vraiment trop poche comme contre, mais je le jouerais contre un deck avec de nombreuses bombes, 8-12e pick.
Long-Term Plans 2U Instant Search your library for a card, shuffle your library, then put that card third from the top. "Wait, it'll come to me in a minute." U 38 Ben Thompson
Du card disadvantage pis en plus vous perdez un tour pour le jouer, trop mauvais. 12-15e pick.
Mercurial Kite 3U Creature-Bird 2/2 Flying
Whenever Mercurial Kite deals combat damage to a creature, tap that creature. It doesn't untap during its controller's next untap step. C 39 Richard Sardinha
Les 2/2 flying pour 4 ne sont pas bons dans le format à moins d’avoir une très bonne habileté comme Aven Redeemer, 8-12e pick.
Metamorphose 1U Instant Put target permanent an opponent controls on top of its owner's library. That opponent may put an artifact, creature, enchantment, or land card from his or her hand into play. If it's not one thing, it's another. U 40 Ron Spencer
Tu Repel son morph pis lui il te joue un Ancient Ooze 10/10, nice going. 12-15e pick.
Mind's Desire 4UU Sorcery Shuffle your library. Then remove the top card of your library from the game. Until end of turn, you may play it as though it were in your hand without paying its mana cost. (If it has X in its mana cost, X is 0.)
Storm (When you play this spell, copy it for each spell played before it this turn.) R 41 Ron Spencer
Trop bon quand t’a plein de Mox pis une Black Lotus, 12-15e pick.
Mischievous Quanar 4U Creature-Beast 3/3 3UU: Turn Mischievous Quanar face down.
Morph 1UU(You may play this face down as a 2/2 creature for 2. Turn it face up any time for its morph cost.)
When Mischievous Quanar is turned face up, copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for that copy. R 42 Lars Grant-West
Une bonne créature, mais je ne sais pas si c’est une bombe car je n’est jamais eu la chance de jouer avec, mais dépendant de vos spells ceci pourrais être vraiment solide en late game, 3-5e pick.
Mistform Warchief 2U Creature-Illusion 1/3 Creature spells you play that share a creature type with Mistform Warchief cost 1 less to play .
1: Mistform Warchief's type becomes the creature type of your choice until end of turn. U 43 Greg Hildebrandt
Le pire des warchiefs, evitez sauf si vous jouez 5 color blue, 12-15e pick.
Parallel Thoughts 3UU Enchantment When Parallel Thoughts comes into play, search your library for seven cards, remove them from the game in a face-down pile, and shuffle that pile. Then shuffle your library.
If you would draw a card, you may instead put the top card of the pile you removed into your hand. R 44 Ben Thompson
C’est vraiment broken quand vous avez 7 bombes, mais si vous en avez 7 vous avec pas besoin de toutes les piger pour gagner. 12-15e pick.
Pemmin's Aura 1UU Enchant Creature
U: Untap enchanted creature.
U: Enchanted creature gains flying until end of turn.
U: Enchanted creature can't be the target of spells or abilities this turn.
1: Enchanted creature gets +1/-1 or -1/+1 until end of turn. U 45 Greg Staples
Ton 3/3 devient un Morphling ou son Sparksmith va dans le graveyard, 1er-3e pick.
Raven Guild Initiate 2U Creature-Wizard 1/4 Morph-Return a Bird you control to its owner's hand. (You may play this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) The Raven Guild soars on winds of unease. C 46 Christopher Moeller
Remplace le Mistform Wall dans le 3e paquet pis dans certaines situation il est meilleur, 3-5e pick.
Raven Guild Master 1UU Creature-Wizard Mutant 1/1 Whenever Raven Guild Master deals combat damage to a player, that player removes the top ten cards of his or her library from the game.
Morph 2UU(You may play this face down as a 2/2 creature for 3. Turn it face up any time for its morph cost.) R 47 Kev Walker
Une habileté trop inutile, mais peut être considérée comme off-color morph en sealed deck. 8-12e pick.
Riptide Survivor 2U Creature-Wizard 2/1 Morph 1UU(You may play this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.)
When Riptide Survivor is turned face up, discard two cards from your hand, then draw three cards. U 48 Thomas M. Baxa
Vraiment solide en fin de game quand vous n’avez plus de cartes en mains et en milieu de partie vous débarrasse de vos lands indésirables, 4-6e pick.
Rush of Knowledge 4U Sorcery Draw cards equal to the highest converted mana cost among permanents you control. "Limitless power is glorious until you gain limitless understanding."
-Ixidor, reality sculptor C 49 Eric Peterson
Considérer par plusieurs comme la meilleur commune bleu de la série, car vous pigez en moyenne 4 cartes et des fois même plus, 2-4e pick.
Scornful Egotist 7U Creature-Wizard 1/1 Morph (You may play this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) "Once I was human. Now I am far more." C 50 Jim Nelson
Jouable dans un bleu rouge avec Erratic Explosion, Rush of Knowledge pis Torrent of Fire, sinon évitez, 8-12e pick.
Shoreline Ranger 5U Creature-Bird Soldier 3/4 Flying
Islandcycling (2, Discard this card from your hand: Search your library for an island card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.) C 51 Michael Sutfin
Le 2e meilleur landcycler après Twisted Abomination, toute les landcyclers sont vraiment solides, mais quand vous avez une bonne créature en plus ils deviennent encore meilleurs, 2-4e pick.
Stifle U Instant Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be countered.) "If I wanted your opinion, I'd have told you what it was."
-Pemmin, Riptide survivor R 52 Dany Orizio
La carte qui fait pas mal toute, contre le Skirk Marauder ou le Skinthinner, empêche un Vile Deacon de se pomper et contre même l’habileté du Nantuko Husk. 4-6e pick.
Temporal Fissure 4U Sorcery Return target permanent to its owner's hand.
Storm (When you play this spell, copy it for each spell played before it this turn. You may choose new targets for the copies.) C 53 Edward P. Beard, Jr.
Trop lent pis pour que ce soit meilleur qu’Essence Fracture, il faut jouer 3 spells avant, pis en plus ça cycle même pas… 12-15e pick.
Thundercloud Elemental 5UU Creature-Elemental 3/4 Flying
3U: Tap all creatures with toughness 2 or less.
3U: All other creatures lose flying until end of turn. Some days it's better to stay inside. U 54 Anthony S. Waters
Le remplaçant d’Aboshan, Cephalid Emperor, juste 10 fois plus mauvais. 12-15e pick.
Noir
Bladewing's Thrall 2BB Creature-Zombie 3/3 Bladewing's Thrall has flying as long as you control a Dragon.
When a Dragon comes into play, you may return Bladewing's Thrall from your graveyard to play. U 55 Kev Walker
Hill Giant, mais avec l’avantage de pouvoir ramener le Roryx en fin de partie, 4-6e pick.
Cabal Conditioning 6B Sorcery Any number of target players each discards cards from his or her hand equal to the highest converted mana cost among permanents you control. "Hear only the Cabal's voice.
See only the Cabal's way.
Speak only the Cabal's word."
-Cabal mantra R 56 Scott M. Fischer
Ugh… 15e pick.
Cabal Interrogator 1B Creature-Zombie Wizard 1/1 X,B: Target player reveals X cards from his or her hand and you choose one of them. That player discards that card. Play this ability only any time you could play a sorcery. U 57 Tony Szczudlo
Vous le jouez au 2e tour puis vous faites discarter le late game de votre adversaire pendant qu’il vous attaque avec ses morph… 12-15e pick.
Call to the Grave 4B Enchantment At the beginning of each player's upkeep, that player sacrifices a non-Zombie creature.
At end of turn, if no creatures are in play, sacrifice Call to the Grave. R 58 Daren Bader
Pourrait avoir sa place dans un deck avec 10-12 zombies, mais je crois que cette carte va être meilleure en bloc qu'en limité, 8-12e pick, 1er-2e pick quand vous avez plus de 10 zombies.
Carrion Feeder B Creature-Zombie 1/1 Carrion Feeder can't block.
Sacrifice a creature: Put a +1/+1 counter on Carrion Feeder. Stinking of rot, it leaps between gravestones in search of its next meal. C 59 Brian Snoddy
Cette créature domine le format, car à partir tu 4e tour les créatures commencent à trader et il devient gros rapidement, comparable à Entrails Feaster (une créature vraiment solide), 2-4e pick.
Chill Haunting 1B Instant As an additional cost to play Chill Haunting, remove X creature cards in your graveyard from the game.
Target creature gets -X/-X until end of turn. U 60 Brian Snoddy
Encore une fois une carte qui blend bien dans le format comme Carrion Feeder, ce spell de removal ne devrait pas être trop bon en début de partie, mais si vous êtes capable de tuer Sparksmith ou Roryx avec un spell, il faut le jouer. 4-6e pick.
Clutch of Undeath 3BB Enchant Creature Enchanted creature gets +3/+3 as long as it's a Zombie. Otherwise, it gets -3/-3. The hand of death recognizes its own. C 61 Greg Hildebrandt
Le noir à hérité des meilleures communes de la nouvelle série et ceci est définitivement une des 3 meilleures, élimine la créature opposante ou pompe votre zombie qui va terminer la partie, 2-4e pick.
Consumptive Goo BB Creature-Ooze 1/1 2BB: Target creature gets -1/-1 until end of turn. Put a +1/+1 counter on Consumptive Goo. Silent as fog and relentless as plague, it is wet, creeping death. R 62 Carl Critchlow
Avec un activation cost de 4 cette carte pourrait sembler mauvaise, mais une fois que vous l’avez en jeu et assez de mana pour l’activer une fois, il devient assez difficile à gérer. 1-3e pick.
Death's-Head Buzzard 1BB Creature-Bird 2/1 Flying
When Death's-Head Buzzard is put into a graveyard from play, all creatures get -1/-1 until end of turn. Infested with vermin, ever hungering, dropping from night's sky. C 63 Marcelo Vignali
2/1 flying pour 3 avec un bonne habileté, 3-5e pick.
Decree of Pain 6BB Sorcery Destroy all creatures. They can't be regenerated. Draw a card for each creature destroyed this way.
Cycling 3BB
When you cycle Decree of Pain, all creatures get -2/-2 until end of turn. R 64 Carl Critchlow
Même si vous détruisez plus de vos créatures, cette carte gagne la partie, 1-2e pick.
Dragon Shadow 1B Enchant Creature Enchanted creature gets +1/+0 and has fear. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.)
When a creature with converted mana cost 6 or more comes into play, you may return Dragon Shadow from your graveyard to play enchanting that creature. C 65 Kev Walker
Ne tue pas la créature de votre adversaire pis ne rend pas votre 3/3 en Morphling, 12-15e pick.
Fatal Mutation B Enchant Creature When enchanted creature is turned face up, destroy it. It can't be regenerated. "You wear that shell as a mask. Now it's your coffin."
-Cabal cleric U 66 Erica Gassalasca-Jape
Je jouerais avec ceci dans un red black avec plusieurs Break Open, 12-15e pick.
Final Punishment 3BB Sorcery Target player loses life equal to the damage already dealt to him or her this turn. The pain of a lifetime-every scrape, illness, and bruise-condensed into a single moment. R 67 Matt Thompson
Une carte qui ne fait rien sauf du overkill. 12-15e pick.
Lethal Vapors 2BB Enchantment Whenever a creature comes into play, destroy it.
0: Destroy Lethal Vapors. You skip your next turn. Any player may play this ability. The vapors infiltrate every crevice, poison every lung, and snuff out every life. R 68 John Avon
Vous perdez 2 tours pour tuer un random morph, trop mauvais. 12-15e pick.
Lingering Death 1B Enchant Creature The controller of enchanted creature sacrifices it at the end of his or her turn. "Looks bad. I don't know if he'll make it through the night."
-Cabal cleric C 69 Matt Thompson
D’après moi la meilleure commune noire de Scourge, pour 2 mana vous tuez n’importe qu’elle créature en échange de points de vie, 2-4e pick
Nefashu 4BB Creature-Zombie Mutant 5/3 Whenever Nefashu attacks, up to five target creatures each get -1/-1 until end of turn. Where the nefashu pass, blood rolls like a silk carpet. R 70 rk post
Détrompez vous, on ne peut pas targeter la même créature plus qu’une fois, mais si vous êtes chanceux vous pouvez facilement échanger ceci pour 2 ou voire même 3 créatures. 1er-3e pick.
Putrid Raptor 4BB Creature-Zombie Beast 4/4 Morph-Discard a Zombie card from your hand. (You may play this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) It eagerly gobbles up bits of its own rotting flesh as they fall to the swampy ground. U 71 Pete Venters
6 mana pour un 4/4 c’est pas vraiment solide, mais avec l’option de pouvoir le jouer pour 3 mana et un zombie, cette carte est vraiment solide, car l’effet de surprise peut détruire une créature de l’adversaire en plus. 2-4e pick.
Reaping the Graves 2B Instant Return target creature card from your graveyard to your hand.
Storm (When you play this spell, copy it for each spell played before it this turn. You may choose new targets for the copies.) C 72 Ron Spencer
Raise Dead en instant avec l’option de pouvoir aller chercher 2 créatures, pas pire du tout, 6-8e pick.
Skulltap 1B Sorcery As an additional cost to play Skulltap, sacrifice a creature.
Draw two cards. "Finally, a use for that head of yours."
-Braids, dementia summoner C 73 Adam Rex
Si seulement c’était un instant… 15e pick.
Soul Collector 3BB Creature-Vampire 3/4 Flying
Whenever a creature dealt damage by Soul Collector this turn is put into a graveyard, return that card to play under your control.
Morph BBB(You may play this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) R 74 Matthew D. Wilson
Pour 5 mana vous avez virtuellement un 3/4 flying imbloquable, mais le fait de pouvoir le morpher en surprise et voler le morph de votre adversaire au 3e tour rend cette carte vraiment insane, 1er-3e pick.
Tendrils of Agony 2BB Sorcery Target player loses 2 life and you gain 2 life.
Storm (When you play this spell, copy it for each spell played before it this turn. You may choose new targets for the copies.) U 75 Pete Venters
Je n’ai jamais été un fan de Soul Feast, mais cette carte peut être bonne dans un deck rapide avec beaucoup de petits casting cost, si jamais vous êtes capable de le stormer 2 fois, le spell sera bon. 8-12e pick.
Twisted Abomination 5B Creature-Zombie Mutant 5/3 B: Regenerate Twisted Abomination.
Swampcycling (2, Discard this card from your hand: Search your library for a swamp card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.) C 76 Daren Bader
Très serré entre Lingering Death et ceci, mais dépendant de votre deck ça pourrait être meilleur. 2-4e pick.
Unburden 1BB Sorcery Target player discards two cards.
Cycling ( , Discard this card from your hand: Draw a card.) Cabal initiates enter training full of hopes and fears. They graduate with neither. C 77 Wayne England
J’ai jamais été un grand fan de discard, mais avec l’habileté de pouvoir cycler, je pourrais comprendre pourquoi certaines personnes jouent avec cette carte. 8-12e pick.
Undead Warchief 2BB Creature-Zombie 1/1 Zombie spells you play cost 1 less to play.
Zombies you control get +2/+1. It has the strength of seven men. In fact, it used to be seven men. U 78 Greg Hildebrandt
D’après moi le meilleur warchief, car il rend vos zombie 2/2 en 4/3 et vos 3/3 en 5/4, c’est comme ça qu’on gagne à magic. 1er-2e pick si vous jouez zombie, sinon laisser faire.
Unspeakable Symbol 1BB Enchantment Pay 3 life: Put a +1/+1 counter on target creature. The symbols are spread throughout Aphetto, marking sites where minions of the Raven Guild and the Cabal can seek refuge. U 79 Arnie Swekel
3 vies pis 1 tour de gaspillé sa me semble un peut ridicule pour donner +1+1 à une créature… 12-15e pick.
Vengeful Dead 3B Creature-Zombie 3/2 Whenever Vengeful Dead or another Zombie is put into a graveyard from play, each opponent loses 1 life. Those who don't learn from their deaths are destined to repeat them. C 80 Alex Horley-Orlandelli
Cette carte est vraiment solide si vous jouez zombie, 3-5e pick, sinon j’éviterais à moins que mon adversaire en joue plein.
Zombie Cutthroat 3BB Creature-Zombie 3/4 Morph-Pay 5 life. (You may play this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) The single-mindedness of a zombie, the cunning of an assassin. C 81 Thomas M. Baxa
La meilleur commune du vert pis du rouge… oui cette carte est vraiment ridicule et le seul désavantage c’est que plusieurs personnes qui ne jouerons pas noir vont la prendre, 2-4e pick dans un deck noir, 1er-3e pick dans vert et rouge.
Rouge
Bonethorn Valesk 4R Creature-Beast 4/2 Whenever a creature is turned face up, Bonethorn Valesk deals 1 damage to target creature or player. Barbarians weave its spurs into ceremonial charms to proclaim their hardiness in battle. C 82 Alan Pollack
Peut importe le nombre de morph que vous avez, ne jouez pas avec ceci, vous investissez trop de mana pour l’effet que vous avez. 8-12e pick.
Carbonize 2R Instant Carbonize deals 3 damage to target creature or player. That creature can't be regenerated this turn. If the creature would be put into a graveyard this turn, remove it from the game instead. U 83 Alex Horley-Orlandelli
Incinerate is back, 1 mana de plus, mais on s’en fout, en limité cette carte est vraiment solide, 1er-3e pick.
Chartooth Cougar 5R Creature-Cat Beast 4/4 R: Chartooth Cougar gets +1/+0 until end of turn.
Mountaincycling (2, Discard this card from your hand: Search your library for a mountain card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.) C 84 Tony Szczudlo
Je n’aime pas payer 6 mana pour un 4/4, mais avec l’option de pouvoir le cycler cette carte est toujours jouable, 6-8e pick.
Decree of Annihilation 8RR Sorcery Remove all artifacts, creatures, lands, graveyards, and hands from the game.
Cycling 5RR
When you cycle Decree of Annihilation, destroy all lands. R 85 John Avon
C’est trop overcosted, 15e pick.
Dragon Breath 1R Enchant Creature Enchanted creature has haste.
oR Enchanted creature gets +1/+0 until end of turn.
When a creature with converted mana cost 6 or more comes into play, you may return Dragon Breath from your graveyard to play enchanting that creature. C 86 Greg Staples
Comme Dragon Shadow, trop poche. 15e pick.
Dragon Mage 5RR Creature-Dragon Wizard 5/5 Flying
Whenever Dragon Mage deals combat damage to a player, each player discards his or her hand and draws seven cards. "You'll bend to my will-with or without your precious sanity." R 87 Matthew D. Wilson
Je n’aime pas le fait qu‘il fasse une Wheel of Fortune à chaque tour ou presque, mais vous avez l’avantage car vous castez vos cartes avant celles de votre adversaire. 2-4e pick.
Dragon Tyrant 8RR Creature-Dragon 6/6 Flying, trample
Double strike (This creature deals both first-strike and regular combat damage.)
At the beginning of your upkeep, sacrifice Dragon Tyrant unless you pay RRRR .
R: Dragon Tyrant gets +1/+0 until end of turn. R 88 Kev Walker
Pour le mana qu’on paye pis qu’on investit à chaque tour, ils auraient pu lui donner au moins haste, injouable à moins d’avoir 1 ou 2 Mana Flare. 12-15e pick.
Dragonspeaker Shaman 1RR Creature-Barbarian 2/2 Dragon spells you play cost less to play. "We speak the dragons' language of flame and rage. They speak our language of fury and honor. Together we shall weave a tale of destruction without equal." U 89 Kev Walker
Combien de dragon avant de le jouer ? Au moins 8… 12-15e pick.
Dragonstorm 8R Sorcery Search your library for a Dragon card and put it into play. Then shuffle your library.
Storm (When you play this spell, copy it for each spell played before it this turn.) R 90 Kev Walker
9 mana c’est trop cher pour aller chercher un Roryx, mais j’imagine que je le jouerais si jamais j’ai un ou deux dragons pis quelques elfes pour le jouer plus rapidement…8-12e pick.
Enrage XR Instant Target creature gets +X/+0 until end of turn. "You wouldn't like me when I'm angry." U 91 Justin Sweet
Howl from Beyond c’était mauvais, pis ça c’est mauvais, mais peut toujours jouer le rôle de la 22e carte. 8-12e pick.
Extra Arms 4R Enchant Creature Whenever enchanted creature attacks, it deals 2 damage to target creature or player. "Perhaps extra heads would have served them better."
-Foothill guide U 92 Greg Staples
Je trouvais que cette carte coûtait trop cher à caster, mais après avoir vu plusieurs personnes gagner avec je commence à y croire. 6-8e pick.
Form of the Dragon 4RRR Enchantment At the beginning of your upkeep, Form of the Dragon deals 5 damage to target creature or player.
At the end of each turn, your life total becomes 5.
Creatures without flying can't attack you. R 93 Carl Critchlow
Une des meilleures rares de la série, Moat pis moins que 4 turn clock, la seul faille c’est que tu peux perdre à un burn random comme Searing Flesh. 1er pick.
Goblin Brigand 1R Creature-Goblin 2/2 Goblin Brigand attacks each turn if able. After the Skirk Ridge collapsed, the goblins erected a system of ropes and pulleys to hold up what was left. C 94 Arnie Swekel
Mad Dog c’était solide, mais ceci c’est meilleur, car il pompe le Sparksmith pis si jamais quelqu’un joue Pacifism dessus il peut encore avoir une utilité, 4-6e pick.
Goblin Psychopath 3R Creature-Goblin Mutant 5/5 Whenever Goblin Psychopath attacks or blocks, flip a coin. If you lose the flip, the next time it would deal combat damage this turn, it deals that damage to you instead. The destruction he causes is nothing next to the chaos in his mind. U 95 Pete Venters
Si t’aime aller au Casino c’est vraiment nice. 15e pick.
Goblin War Strike R Sorcery Goblin War Strike deals damage equal to the number of Goblins you control to target player. "Fire, aim, ready!" C 96 Pete Venters
La plupart du temps tu vas investir un mana rouge pour faire 2 dégâts, trop mauvais. 12-15e pick.
Goblin Warchief 1RR Creature-Goblin 2/2 Goblin spells you play cost less to play.
Goblins you control have haste. They poured from the Skirk Ridge like lava, burning and devouring everything in their path. U 97 Tim Hildebrandt
Un des pires warchiefs, mais sûrement le meilleur en OBC et quand même jouable en limité quand vous avez plusieurs gobelins, 6-12e pick dépendant de votre deck.
Grip of Chaos 4RR Enchantment Whenever a spell or ability is put onto the stack, reselect its target at random if it has a single target. (Select from among all legal targets.) When the world is consumed by chaos, the skilled and the foolish are on equal footing. R 98 Mark Tedin
Y a t-il déjà eu un bon enchantement rouge rare ? 15e pick.
Misguided Rage 2R Sorcery Target player sacrifices a permanent. Only when the anger passed did Varv realize he had burned down his home, destroyed his weapons, and killed his friend Furt. C 99 Michael Sutfin
Souvent un Stone Rain, mais en plus tu décides pas quelle land éclater. 12-15e pick.
Pyrostatic Pillar 1R Enchantment Whenever a player plays a spell with converted mana cost 3 or less, Pyrostatic Pillar deals 2 damage to that player. U 100 Pete Venters
C’est drôle que c’est le rouge qui a le plus de cartes qui coûtent moins de 3. 12-15e pick.
Rock Jockey 2R Creature-Goblin 3/3 You can't play Rock Jockey if you played a land this turn.
You can't play lands if you played Rock Jockey this turn. Goblins don't know much about physics, but they know lots about falling and rocks.. C 101 Glen Angus
3/3 que tu peux juste jouer au 4e tour et en plus tu manques ton 4e land drop, vraiment mauvais, 12-15e pick.
Scattershot 2R Instant Scattershot deals 1 damage to target creature.
Storm (When you play this spell, copy it for each spell played before it this turn. You may choose new targets for the copies.) C 102 Glen Angus
La meilleur commune rouge ? Non, j’avais oublier le Zombie Cutthroat, mais cette carte peut quand même avoir sa place dans un deck rouge. 6-8e pick.
Siege-Gang Commander 3RR Creature-Goblin 2/2 When Siege-Gang Commander comes into play, put three 1/1 red Goblin creature tokens into play.
1R: Sacrifice a Goblin: Siege-Gang Commander deals 2 damage to target creature or player. R 103 Christopher Moeller
Meilleur que Form of the Dragon dans certaines situations, mais vous allez jamais ouvrir les 2 rares dans le même paquet alors on s’en tape, prenez la carte avec le signe doré. 1er pick.
Skirk Volcanist 1RR Creature-Goblin 3/1 Morph-Sacrifice two mountains. (You may play this face down as a 2/2 creature for 3. Turn it face up any time for its morph cost.)
When Skirk Volcanist is turned face up, it deals 3 damage divided as you choose among any number of target creatures. U 104 Matt Cavotta
Sacrifier 2 montagnes pour 1 Arc Lightning en instant avec un 3/1 en plus, ça me semble une bonne chose. 2-4e pick.
Spark Spray R Instant Spark Spray deals 1 damage to target creature or player.
Cycling R(Discard this card from your hand: Draw a card.) It's the only kind of shower goblins will tolerate. C 105 Pete Venters
J’était un grand fan de Lava Dart, mais j’aime cette carte encore plus, elle vous débarrasse de plein de créatures nuisibles et si jamais vous êtes en manque de bonne cartes ou de land vous pouvez cycler. 4-6e pick.
Sulfuric Vortex 1RR Enchantment At the beginning of each player's upkeep, Sulfuric Vortex deals 2 damage to that player.
If a player would gain life, that player gains no life instead. R 106 Greg Staples
Peut-être jouable en construit, mais c’est vraiment mauvais en limité. 12-15e pick.
Torrent of Fire 3RR Sorcery Torrent of Fire deals damage equal to the highest converted mana cost among permanents you control to target creature or player. Dragon fire melts any instrument designed to measure it. C 107 Thomas M. Baxa
Une carte solide dans rouge vert qui va souvent faire comme Searing Flesh sauf qu’on peut le faire aux créatures en plus et pour 2 mana de moins. 4-6e pick.
Uncontrolled Infestation 1R Enchant Land Uncontrolled Infestation can enchant only a nonbasic land.
When enchanted land becomes tapped, destroy it. The grounds of the Riptide Project are now populated only by slivers, broken beakers, and the lonely screeching of gulls. C 108 Tony Szczudlo
Une carte de sideboard contre Contested Cliff. 12-15e pick.
Vert
Accelerated Mutation 3GG Instant Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is the highest converted mana cost among permanents you control. Its food just got a lot smaller and its stomach a lot bigger. C 109 Edward P. Beard, Jr.
5 mana pour un Giant Growth c’est trop mauvais, 8-12e pick.
Alpha Status 2G Enchant Creature Enchanted creature gets +2/+2 for each other creature in play that shares a creature type with it. The best leaders are made by their followers. U 110 Darrell Riche
Jouable dans un deck avec au moins 10 créatures du type choisi, 6-12e pick dépendant de votre deck.
Ambush Commander 3GG Creature-Elf 2/2 Forests you control are 1/1 green Elf creatures that are still lands.1G, Sacrifice an Elf: Target creature gets +3/+3 until end of turn. R 111 Darrell Riche
Ressemble un peu à Siege Gang, Commander, mais avec le désavantage de scooper à Slice and Dice cycle, 1er-2e pick.
Ancient Ooze 5GG Creature-Ooze */* Ancient Ooze's power and toughness are each equal to the total converted mana cost of other creatures you control. The ooze has always been. The ooze will always be. R 112 Erica Gassalasca-Jape
Je déteste les grosses patates qui n’ont pas trample, et je déteste celle-ci encore plus, car c’est même pas certain qu’il va être 7/7 ou 10/10, 8-12e pick.
Break Asunder 2GG Sorcery Destroy target artifact or enchantment.
Cycling 2 (Discard this card from your hand: Draw a card.) "No good will come of this." C 113 Jim Nelson
Encore une fois un bonne carte de sideboard, mais qui peut cycler alors il serait possible de jouer main deck avec en rochester draft si vous savez que votre adversaire à plusieurs enchantements ou artifacts, 8-12e pick.
Claws of Wirewood 3G Sorcery Claws of Wirewood deals 3 damage to each creature with flying and each player.
Cycling 2 (Discard this card from your hand: Draw a card.) They say the forest has eyes. They never mention its claws. U 114 Tony Szczudlo
Hurricane de 3, mais qui cycle en plus, un bon finisher pis une carte qui gère les flyings, 4-6e pick.
Decree of Savagery 7GG Instant Put four +1/+1 counters on each creature you control.
Cycling 4GG When you cycle Decree of Savagery, you may put four +1/+1 counters on target creature. R 115 Alex Horley-Orlandelli
Plus souvent que non vous allez cycler cette carte, qui est très bonne en passant, et si jamais vous payez 9, good game. 1er-3e pick.
Divergent Growth G Instant Until end of turn, lands you control gain ": Add one mana of any color to your mana pool." Nature has forgotten its own rules. C 116 Rob Alexander
Pas mal bon si vous avez 2 Sliver Overlord et que vous jouez vert, 15e pick.
Dragon Fangs 1G Enchant Creature Enchanted creature gets +1/+1 and has trample.
When a creature with converted mana cost 6 or more comes into play, you may return Dragon Fangs from your graveyard to play enchanting that creature. C 117 Carl Critchlow
Tellement moins bon que Dragon Scales, 12-15e pick.
Elvish Aberration 4GG Creature-Elf Mutant 4/5 : Add to your mana pool.
Forestcycling (2, Discard this card from your hand: Search your library for a forest card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.) U 118 Matt Cavotta
Trop solide, ça cycle pis en plus vous avez un 4/5 pour 6 si vous êtes mal pris. 4-6e pick.
Fierce Empath 2G Creature-Elf 1/1 When Fierce Empath comes into play, you may search your library for a creature card with converted mana cost 6 or more, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. C 119 Alan Pollack
Une bonne carte, car elle vous permet d’aller chercher vos bombes et en plus vous avez un elfe qui peut chumper quand le temps est bon, 6-8e pick.
Forgotten Ancient 3G Creature-Elemental 0/3 Whenever a player plays a spell, you may put a +1/+1 counter on Forgotten Ancient.
At the beginning of your upkeep, you may move any number of +1/+1 counters from Forgotten Ancient onto other creatures. Its blood is life. Its body is growth. R 120 Mark Tedin
Mr. Babycakes est finalement arrivé. Voici la meilleur rare verte de Scourge, toute vos créatures deviennent des patates en très peut de temps, 1er-2e pick.
Hunting Pack 5GG Instant Put a 4/4 green Beast creature token into play.
Storm (When you play this spell, copy it for each spell played before it this turn.) U 121 Jim Nelson
Je trouve que cette carte est vraiment trop lente à mon goût, mais j’imagine que deux 4/4 pour 7 en instant c’est pas mauvais. 6-8e pick.
Krosan Drover 3G Creature-Elf 2/2 Creature spells you play with converted mana cost 6 or more cost less to play. "Sit." C 122 Arnie Swekel
Je vous conseille d’en avoir au moins 1 pour être capable de jouer vos grosses créatures plus vite, 6-8e pick.
Krosan Warchief 2G Creature-Beast 2/2 Beast spells you play cost 1 less to play.
1G: Regenerate target Beast. It turns prey into predator. U 123 Greg Hildebrandt
Une carte vraiment ridicule, sûrement une des meilleures uncommunes de la nouvelle série, permet à vos bêtes de sortir plus vite et de ne pas mourir… 1er-3e pick.
Kurgadon 4G Creature-Beast 3/3 Whenever you play a creature spell with converted mana cost 6 or more, put three +1/+1 counters on Kurgadon. When it walks through Krosa, trees step aside, leaves take wing, and the ground shudders. U 124 Carl Critchlow
3/3 pour 5 c’est pas si pire que ça, mais quand vous jouez un Treespring Lorian pour qu’il devienne 6/6 par après, c’est assez solide comme créature, 3-5e pick.
One with Nature G Enchant Creature Whenever enchanted creature deals combat damage to a player, you may search your library for a basic land card and put that card into play tapped. Then shuffle your library. U 125 Daren Bader
Centaur Rootcaster c’était meilleur, Centaur Rootcaster c’était 15e pick.
Primitive Etchings 2GG Enchantment Reveal the first card you draw each turn. Whenever you reveal a creature card this way, draw a card. Ancient carvings in the trees of Krosa glow with power once again. R 126 David Martin
Rowen, mais qui peut avoir plus ou moins de chances de réussite, je le jouerais quand même avec plus de 15 créatures et dans le format ça arrive souvent, 3-5e pick.
Root Elemental 4GG Creature-Elemental 6/5 Morph 5GG (You may play this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.)
When Root Elemental is turned face up, you may put a creature card from your hand into play. R 127 Anthony S. Waters
Une très bonne créature et si jamais vous êtes capable d’abuser du morph cette carte peut devenir une bombe, 1er-3e pick.
Sprouting Vines G Instant Search your library for a basic land card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library.
Storm (When you play this spell, copy it for each spell played before it this turn.) C 128 John Avon
J’aime pas vraiment, c’est comme un Krosan Tusker poche. 8-12e pick.
Titanic Bulvox 6GG Creature-Beast 7/4 Trample
Morph 4GGG(You may play this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) With natural laws abandoned, excess thrives. C 129 Wayne England
Pourquoi est-ce que cette carte est-elle meilleure qu’une 7/7 pour 7 ? Morph et trample, aussi simple que ça. 4-6e pick.
Treetop Scout G Creature-Elf 1/1 Treetop Scout can't be blocked except by creatures with flying. At home among the swaying, supple branches of the treetops, some scouts live their entire lives never touching ground. C 130 Alan Pollack
Juste bon au 1er tour pis même là c’est mauvais, 12-15e pick.
Upwelling 3G Enchantment Mana pools don't empty at the end of phases or turns. (This effect stops mana burn.) Once again, Kamahl felt the full force of the Mirari's pull, but he had learned much since the last time. R 131 John Avon
Il y à peut-être un deck à faire avec en type 1, mais pas en draft. 12-15e pick.
Wirewood Guardian 5GG Creature-Elf Mutant 6/6 Forestcycling (2, Discard this card from your hand: Search your library for a forest card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.) Tall as a tree and probably related. C 132 Mark Tedin
Certainement pas la meilleure commune verte à cause de Zombie Cutthroat, mais sûrement la 2e, 3-5e pick.
Wirewood Symbiote G Creature-Insect 1/1 Return an Elf you control to its owner's hand: Untap target creature. Play this ability only once each turn. It drinks fatigue. U 133 Thomas M. Baxa
Comparable à Quirion Ranger (faut pas exagérer quand même), mais c’est quand même une carte avec du potentiel si vous avez Wellwisher, Timberwatch ou même Sparksmith. 4-6e pick.
Woodcloaker 5G Creature-Elf 3/3 Morph 2GG (You may play this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.)
When Woodcloaker is turned face up, target creature gains trample until end of turn. C 134 Jim Nelson
Je vous conseille de ne pas le jouer face up si possible et d’essayer d’abuser du trample qu’il donne, 4-6e pick.
Xantid Swarm G Creature-Insect 0/1 Flying
Whenever Xantid Swarm attacks, defending player can't play spells this turn. When they land on you, all you can think about is tearing them off. R 135 David Martin
Ça fait presque rien en limité, peut-être en T1, mais même là. 12-15e pick.
Gold, Artifact et Land
Bladewing the Risen 3BBRR Creature-Dragon Legend 4/4 Flying
When Bladewing the Risen comes into play, you may return target Dragon card from your graveyard to play.
BR: All Dragons get +1/+1 until end of turn. R 136 Kev Walker
Oui je le jouerais si je suis rouge noir, mais ce n’est pas une bombe. 2-4e pick.
Edgewalker 1BW Creature-Cleric 2/2 Cleric spells you play cost BW less to play. This effect reduces only the amount of colored mana you pay. (For example, if you play a Cleric with mana cost 2W , it costs 2 to play.) U 137 Ben Thompson
Si j’ai un deck de clercs j’aimerais toujours en avoir au moins un pour m’aider à sortir ma défensive plus vite. 4-6e pick.
Karona, False God 1BRUWG Creature-Legend 5/5 Haste
At the beginning of each player's upkeep, that player untaps Karona, False God and gains control of it.
Whenever Karona attacks, creatures of the type of your choice get +3/+3 until end of turn. R 138 Matthew D. Wilson
Je sais même pas si je serais content d’avoir ceci en jeu… 15e pick.
Sliver Overlord BRUWG Creature-Sliver Mutant Legend 7/7 : Search your library for a Sliver card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library.
2: Gain control of target Sliver. (This effect doesn't end at end of turn.) The end of evolution. R 139 Tony Szczudlo
Les cartes 5 couleurs en limité sont trop mauvaise. 15e pick, sauf sur modo ou ça va sûrement valoir au moins 10 tickets je le prendrais 1er pick.
Ark of Blight 2 Artifact 2, tap, Sacrifice Ark of Blight: Destroy target land. When opened, it erases entire landscapes from minds and maps. U 140 David Martin
Encore une carte de sideboard contre Contested Cliff, 12-15e pick.
Proteus Machine 3 Artifact Creature 2/2 Morph 0 (You may play this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.)
When Proteus Machine is turned face up, its type becomes the creature type of your choice. (This effect doesn't end at end of turn.) U 141 Greg Staples
Toujours jouable et encore meilleur quand vous avez des warchiefs ou des cartes comme Piety Charm. 6-8e pick.
Stabilizer 2 Artifact Players can't cycle cards. "Hold that thought."
-Pemmin, Riptide survivor R 142 David Martin
La mort de Slide ? Je ne pense pas, mais quand même problématique en block, 12-15e pick.
Temple of the False God L Land Tap: Add 2 to your mana pool. Play this ability only if you control five or more lands. Those who bring nothing to the temple take nothing away. U 143 Brian Snoddy
Les lands qui ont des restrictions comme celle-ci ne sont pas bons, 12-15e pick.
Pasquale Ruggiero
i_love_mtg@NOSPAMhotmail.com
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