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Tournoi
provincial de Génies en herbe |
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Une invitation spéciale de
McWiz, le grand duc des jeux éducatifs québécois ! |
Le tournoi
| C'est
avec grande fierté que la polyvalente de Thetford Mines a accueilli en mai 2006 les mordus de Génies pour le traditionnel tournoi provincial.
Nos priorités étaient :
Nous vous laissons juger à savoir si nous avons réussi. Nous attendons impatiemment vos commentaires, public ou privé. Une section à cet effet est prévu dans cette page. Revenez périodiquement sur ce site où les résultats et statistiques seront mis en ligne, au cours des prochains mois. |
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Les champions se
méritent des bourses de 500$ au primaire et 600$ au secondaire et collégial.
Les équipes s'étant inclinées en finale se méritent des bourses de 300$ au
primaire et 400$ au secondaire et collégial.
Classements, pyramides et statistiques
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Autres statistiques à venir !
Commentez, Potinez, Critiquez, Suggérez !
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Faites-nous part de vos impressions, de vos critiques, de vos anecdotes et de vos commentaires !
Pour nous faire
ouvertement des critiques ou pour des éloges publiques, ou encore pour
partagez vos Pour nous faire
des commentaires privés, vous pouvez les faire via cette fenêtre. |
T-Shirts 20$ l'unité. Questionnaires Vidéos des finales Photographies Vous avez pris des photos au cours du tournoi ? Nous sommes intéressés à les avoir ! Contactez-nous pour nous dire ce que vous avez à nous offrir. Les organisateurs n'ont pu être partout au cours du tournoi, et nous sommes intéressés par vos clichés pour se faire une meilleure vision globale. Le Défi Nintendo Vous pouvez tenter
votre chance en téléchargeant
le questionnaire.
Le comité organisateur remercie chaleureusement Mathieu Laforce pour la
rédaction de ce questionnaire, et David Ménard pour la vérification
et la mise ne page. |
Horaire et déroulement général
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HORAIRE DES MATCHS ET COMPOSITION DES SECTIONS Téléchargez l'horaire des matchs en format PDF Téléchargez la composition des sections en format PDF Légende |
Nos précieux partenaires
| MCWIZ,
LE #1 DES JEUX ÉDUCATIFS AU QUÉBEC ET PARTENAIRE PRINCIPAL DU TOURNOI
PROVINCIAL DE GÉNIES EN HERBE 2006, VOUS SOUHAITE LA MEILLEURE DES
CHANCES !! INFORMATIONS PRATIQUES : SANS FRAIS : 1.888.691.2849 SITE INTERNET : WWW.MCWIZ.COM |
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COMMISSION
SCOLAIRE DES APPALACHES - POLYVALENTE DE THETFORD MINES La direction de la commission scolaire et de la polyvalente contribuent généreusement à la réussite du tournoi en mettant à la disposition du comité organisateur les ressources financières, matérielles et immobilières essentielles à la tenue du tournoi. |
| Partenaires majeurs | |
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Université Laval |
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Société nationale des Québécois de L'Amiante |
| Bibliothèque et Archives nationales du Québec | |
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Paléogénies inc. |
Règlements de jeu
| 1-
Pour toutes les questions, si un joueur se risque à tenter une réponse
avant la fin de l'énoncé de la question et qu'il donne une mauvaise
réponse, une pénalité de 10 points lui est imposée. Même en
question Mise au Jeu. 2- Le bon déroulement du match et le " savoir-jouer " exigent que les joueurs attendent d'être nommés avant de répondre. Toutefois, on ne refusera pas la réponse d'un joueur qui n'a pas attendu d'être nommé par le lecteur. À l'inverse, un joueur a le droit d'attendre d'être nommé par le lecteur avant de répondre. Si le joueur ayant répondu n'est pas le même que celui ayant appuyé, la réponse est refusée et une réplique est donnée (si applicable). 3- Lors des questions avec droit de consultation, dès qu'un joueur appuie sur son bouton, toute consultation devient interdite. 4- Si un joueur donne deux réponses, seule la première doit être considérée, même si elle est incomplète. Également, si un joueur entoure la bonne réponse d'éléments erronés, la réponse sera refusée. 5- Lorsqu'on cherche une personne, le nom de famille seulement est accepté comme réponse, sauf avis contraire. Si un joueur se risque à donner un prénom et que celui-ci est erroné, la réponse est refusée. 6- Lorsque plusieurs éléments sont exigés dans la réponse, les points seront accordés seulement si tous ces éléments ont été donnés correctement. 7- Pour toutes les questions, la consultation non verbale (signes de tête ou de mains) est permise. En aucun cas cette consultation ne doit servir à donner des indices sur une réponse. 8- Si une équipe présente moins de trois joueurs (deux ou moins), elle perd le match par forfait. Après l'arrivée du questionnaire sur le plateau, on laisse cinq minutes pour que le ou les joueurs absents se présentent sur le plateau. Après cinq minutes, le forfait est confirmé. 9- Les réponses doivent être données en français. Lorsqu'il s'agit d'une œuvre ou d'une citation, on peut donner la réponse dans sa langue d'origine. 10- Pour toutes les questions, les joueurs ont le droit d'utiliser du papier et un crayon. 11- Chaque joueur doit être identifié au moyen d'un carton ou d'un papier plié sur lequel est inscrit lisiblement son prénom et la première lettre de son nom de famille (par exemple : Stephen H.) 12- Aucune substitution de joueurs n'est autorisée après le début du match. De même, aucun joueur ne peut joindre une équipe de trois joueurs après que le match soit commencé. 13- Règles spécifiques pour les équipes de trois joueurs :
14- Un entraîneur
ou toute personne du public ne peut entrer en contact avec les joueurs
durant un match.
Une victoire vaut deux points au classement, un match nul vaut un point et une défaite ne vaut aucun point. Les équipes sont classées selon le nombre de points obtenus en ronde préliminaire. Critères de bris d'égalité :
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Format du questionnaire
Que
vous soyez un habitué ou non des compétitions de Génies en herbe,
prenez le temps de bien lire ce qui suit.
DÉFINITIONS DES TYPES DE QUESTIONS Mise au jeu (série #1) Vis-à-Vis et Chassé-croisé (séries 2 et 13) En Chassé-croisé, le joueur #1 affronte le joueur #4 et ainsi de suite. Questions collectives (séries 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 12, 14, 15,
16, 18, 19, 20) Cantonade (série #7) Si la question-discipline est ratée par les deux équipes, les quatre questions restantes deviennent collectives. La pénalité de 10 points s'applique en tout temps. Questions Éclairs en chaîne (série #10) Association (série #11) Identification (série #12) Rachat (série #17) Questions Éclair (série #20)
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Pour nous rejoindre
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| Courriel : | prov2006@geniesenherbe.com |
Le dynamique comité directeur est composé de :
| Simon Dostie | Patrick Fecteau | David Grégoire | Vincent Mercier | François Nadeau | Alexandra Paquet |