CHAPITRE 19 EXERCICES
DE MAINS DIFFICILES
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Suite à Conventions offensives
1. Sud joue 4
, après une ouverture de 1
par Est. E. : 3![]()
Vous êtes Est. Prenez de l'as et retournez 10
: Lavinthal,
i.e., signal de préférence "par en haut" pour un retour dans la plus
haute des deux autres couleurs,
, pour une
deuxième coupe. Car il est clair que le 3
est un singleton.
|
|
RV42 |
|
|
|
|
53 |
2. 6SA E. : 5
|
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V86 |
|
|
|
|
R92 |
Vous êtes Est. Nord joue le 6
. Jouez le 9
, puisqu'il n'y a qu'une carte
au-dessus du 9 chez Sud (règle de 11)
3. 3SA; E. : D
|
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D84 |
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AR7 |
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La D
en Ouest représente une probabilité de 50% ; les
carreaux casseront 3-2 à 68%. Donc, jouez sur les carreaux.
4. 6
; Sud entame du
|
Dd82
ARV |
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ARV962 |
Où prendre la douzième levée ? 36% que les
cassent 3-3, 75% qu'une des deux impasses fonctionne. Donc, impasse. Mais
en quoi ? En
: même si elle rate, je défausserai un
sur le troisième
, couperai le
troisième
et réussirai si les
sont 3-3. donc 50 + (100 – 50)*36 = 68 % + (100 -86)*50% pour
l’impasse carreau, si les trèfles ne sont pas 3-3, soit 68 + 7 = 75 %. Si l’on
comprend les probabilités et l’ordre dans lequel il faut les jouer, on réussira
ici 3 fois sur 4.
5. 4
par Est ; E. : V![]()
|
V53 |
|
AR742 |
Vous prenez du R
. AR
. Les
sont 3-2, la D
n'est pas sortie...
Ensuite ? Impasse à la D
, car si elle rate, je peux encore espérer A
en Est, alors que
si l'impasse
rate, le contrat chute (retour
) même si on constate
plus tard que l’impasse à cœur réussissait..
i.e. : 50% + 50% de 50% = 75%, mais dans le bon ordre d’impasses..
6. 6
par Est; E. : 4![]()
|
AR765 |
|
32 |
Pris par l'A
de Nord, qui retourne
. Essayer
d'abord pour une distribution 4-2 en
, ce qui assure le
contrat. Si la distribution n'est pas 4-2, essayer les
. Le contrat
sera réussi si les
sont 3-3 ou 4-2. Si les
sont 5-1 et qu'on commence par là plutôt que
, on a besoin de 3-3 en
; pour réussir le contrat.
7. 6SA par Est; E. : D
|
52 |
|
R73 |
Vers l'A
de Nord, qui retourne petit
. Essayez en
cascade : jouez pour 3-3 en
. Si ça ne marche pas,
videz les
, puis impasse à
. Le principe de la cascade :
essayez d'abord une couleur dont le bon déroulement assure le contrat, mais
dont l'échec permet une autre chance.
8. 3SA par Sud ; E. : 3
; tiré de André Trudelle,
La Presse, 970714.
8742
Ad9
752
854
A5
RDV
ADV4
AD32
Il faut espérer d’abord que les piques cassent 4-3. Quelle impasse en
mineure faire d’abord ? Celle qui est la plus fragile, trèfle. Parce que je
devrai redonner la main, il convient de la redonner dans une couleur bien
garnie, soit carreau. En fait, une deuxième raison m’oblige à commencer par l’impasse trèfle. C’est la
seule qui soit nécessaire. Je n’ai pas besoin que l’impasse à carreau
fonctionne pour réussir mon contrat ; la
condition, c’est que les carreaux soient 3-3. Soit impasse vers D
, puis A
(pour l’occurrence
infinitésimale mais réelle, que leur R
soit sec), puis D
. Ils encaisseront
leurs trois piques. Je prends le retour et je joue V
et, si je mène une vie pure,
mon treizième carreau sera maître. Même si les chances de réussite sont minces
(50 %*36 % = 18 %), il faut en tirer toutes les ressources !
9. 6
par Est ; E. : 9
|
D2 |
|
ARVd5 |
Prendre en Est, pour préserver l'entrée en Ouest. A
, x
et défausse
.
Nord retourne
; vers D
, x
coupé haut, enlever les atouts, R
,
maîtres
(Une entame
ferait chuter). En somme, perdante sur perdante, sans
quoi je pourrais perdre le contrôle de l’atout. Avantage additionnel, il serait
trop risqué de jouer AR
suivi d’une soupe dans la couleur, car un honneur
pourrait être coupé.
10. 4
; E. : R
|
Ad97 |
|
DV842 |
Sens de la main : établir les
pour une défausse
.
R
pour
A
de
Nord, qui retourne
, pour 9
et d
de Sud, suivi d'un retour
pris de l'A
, V
pris de la D
, d
pour défausser le
dernier
de
Ouest. Tempo!
11. 4
par Sud ; Votre entame : D
|
|
R8 |
|
|
DVd73 |
|
|
Vous êtes Ouest. Sud prend de l'A
, et fait l'impasse ratée à
(R
chez Est, qui prend la D
). Est joue 9
, Sud le R
... et
vous ? Jouez le 7
. Car si vous prenez tout de suite et retournez
(les enchères indiquent une bonne probabilité
du R
chez Est ; s’il ne l’a pas, le contrat est assuré), Sud prendra le retour
, enlèvera les
atouts, et défaussera son
perdant sur les
établis. Problème
intéressant, croisement entre le concept de tempo et le coup de Bath.
12. 3SA ; E. : 2
par Est
|
R93 |
|
Vd54 |
Que jouez-vous du mort ? R
! Parfaitement! même si Sud a
entamé de Dxxxx, le jeu du R
ne change rien à rien.
Ils feront toujours deux levées à
. Sauf que vous assurez
votre contrat dans le cas, sûrement aussi probable, où l'entame est de Axxx. Avez-vous bien remarqué vos cartes intermédiaires ?
Vd9, ce n’est pas rien. Il n’y a que A et D au-dessus de vos cartes. Car alors,
vous n'avez qu'à concéder un
; tout de suite après, ce qui assure
votre neuvième levée. En effet, s’ils jouent trèfle les premiers, ils nous assurent
d’une levée à trèfle.
13. 3SA par Est ; Sud a surenchéri d'1
; E. :
|
DV4 |
|
Rd3 |
Il est clair que Sud a l'A
. jouer petit
vers le mort,
revenir par
, en faisant l'impasse ou non. Dans tous les cas, il y a 9
levées. Le point ici : ne pas revenir par les
! Sud prendrait tout de
suite le retour
, rejouerait
, et, reprenant la main à
, établirait
les
pour lui ou son partenaire, selon le plus long à
.
14. 3SA par Est. Nord a annoncé 1
. E. : 7
|
AV2 |
|
Rd5 |
Vous faites sauter l'A
. Nord retourne
. Sud fournit. Vous enlevez leurs carreaux… et
vous rejouez
! Nord fera ses trois
levées dans la couleur, et devra revenir en noir, vous donnant une impasse
gratuite automatique. Voyez ce qui arrive avec une autre ligne de jeu. Disons
qu’après avoir enlevé leurs carreaux, vous faites A
puis V
. Si Sud
possède la D
(ce qui n’est pas impossible du tout, Nord pouvant tenir
seulement une dizaine de points), il n’aura qu’à retourner pique, et alors, il
y a une forte probabilité que Nord possède le R
, ce qui fait chuter votre
contrat. Certains joueurs moins
rigoureux trouveront, à l’occasion, la D
en Nord et le R
, ce qui leur procurera 11
levées. Vous passerez à leurs yeux pour une cloche. Expliquez-le le sens de la
main s’ils vous la demandent ; sinon, considérez cette épreuve comme une grâce
du Tout-Puissant, qui tient à vous libérer d’un
attachement à l’opinion d’autrui. Vous êtes en bonne voie spirituelle !
15. E. : A
Les enchères :
|
S |
O |
N |
E |
|
||
|
P |
1 |
X |
P |
|
||
|
2 |
3 |
P |
P |
|
||
|
3 |
P |
4 |
fin |
|
||
|
|
ADV9 |
|
||||
|
|
Rd3 |
|
||||
Puis x
.
Pris du R
.
Manifestement, Ouest veut une coupe à trèfle. Est devient donc temporairement
une main dangereuse. 5
, couvrant Est pour que
Ouest prenne la main. Sud prend le retour, A
, puis
; Sud a toujours un tempo d'avance, Est ne
peut aller chercher deux atouts avec sa D
,
de même Ouest ne couperait trèfle
qu’avec sa D
, si c’est lui qui l’a. On
remarque l’élégance de la situation : une fois que l’adversaire a coupé un
pique, je pourrai faire A
,
coupé de mon
dernier atout au mort. Le sens de ce problème : éviter la main dangereuse, tout
en gardant le tempo.
16. 4
; E. : R
|
2 |
|
ARDV987 |
Sud continue de A
. Puis R
. Laissez filer! Question
d'entrée. Il faut pouvoir entrer au mort pour défausser le dernier
sur R
. Si Sud continue
, vous couperez le troisième
au mort. Le sens de cette
main : vous avez menotté Sur en ne prenant pas De l’A
. Son idée est
claire : établir au plus vite une levée à cœur. Mais voilà, comme vous ne
prenez pas, il peut aussi décider de jouer pique. Qu’à cela ne tienne ! Vous
enlevez les atouts, jouez A
puis A
, et sur le R
, vous défaussez votre cœur perdant ! Vous
constaterez qu’une majorité de joueurs prendraient de l’A
; certains
laisseraient filer mais sans comprendre clairement ce qui vient d’être
expliqué.
17. 6
par
Est ; E. : 2
|
AV54 |
|
RDd9 |
9
.
R
, pris
par A
de
Sud. Retour
, pris du d.
coupé, retour 5
, car les défenseurs en ont
moins, c'est une couleur plus dangereuse que
. Il donc faut l'employer tout de suite, avant
la défausse de Ouest.
18. 3SA par Est. Sud a surenchéri de 2
. E. : R
par Sud
|
A754 |
|
V2 |
Laisser filer R
et D
, prendre le troisième
, sur lequel le déclarant
défausse 8
pour débloquer la couleur, afin d'établir les
du mort.
Ce problème paraît simple, mais soyez certain(e) qu'à la table, plusieurs le
rateraient. Vous pourrez toujours entrer au mort...mais vous devriez, sans
déblocage, sacrifier un
au V adversaire, pour la chute du contrat.
19. 6
; E. : R![]()
Les enchères :
|
E |
S |
O |
N |
|
1 |
1 |
X |
1 |
|
2 |
P |
3SA |
P |
|
6 |
fin |
|
|
|
ARDV5 |
|
92 |
Tenez-vous bien! Nord coupe et Est surcoupe. Est enlève les atouts, en
défaussant... les quatre honneurs
! Puis, A
et 5
. Nord fera son d tout
de suite ou plus tard !... Cette main, vous l’avez saisi, souligne d’une
manière spectaculaire l’importance de la communication. Le déblocage, ici comme
partout ailleurs, constitue un moyen (non une fin) pour permettre aux mains
combinées de communiquer.
20. 3SA par Est ; E. : 7
|
32 |
|
ARD75 |
Le mort prend du R
. R
, sur lequel le déclarant débloque le 8. Petit
vers le
9. Si Sud est assez fin pour laisser filer, jouer sur les
, qui donnent
le contrat s'ils ne cassent pas plus mal que 4-2. Vous aurez noté les deux
problèmes de cette main : d'abord le jeu de sécurité, à savoir qu'il faut se
protéger contre un honneur singleton à
, ensuite la
cession d'une levée à
, pour établir la couleur par conservation des communications.
21. 4
; E. : 4
|
72 |
|
ARDVd6 |
Pour un vieux routier du bridge, ce problème n'en est pas un. On prend de
l'as de
,
on vide les atouts, puis A
, 2
, pour reprendre au mort par l'A
pour faire les
. Mais combien
de débutants n'ai-je pas vu massacrer ce type de main! Ils font tout de suite l'impasse
, qui rate, et la défense fait aussitôt
sauter l'A
. Ils seront alors honteusement bloqués dans leur main
avec l'A
singleton,
sans entrée au mort. Les communications, ça commence à valoir son pesant d’or
?!
22. 3SA par Est ; E. : 6
|
762 |
|
ARV |
Sur l'A
de Nord, le déclarant débloque le R
! En effet, il lui faut deux
entrées au mort pour faire l'impasse à
deux fois. Encore une fois, les
communications. Ici, par déblocage.
23. 6SA ; E. : 5
|
A53 |
|
Dd64 |
Refusez l'impasse! A
, puis AR
, AR
, x
. Ainsi, j'ai débloqué mes
, j'ai établi
mes
,
et j'ai une entrée de chaque côté. Si au contraire, je prends l'impasse
assurée, je n'aurai plus d'entrée pour faire mes
affranchis. Les
communications, c’est important, n’est-ce pas ! Ici, je conserve la
communication par refus d’impasse.
24. 5
.
Vous êtes Ouest. Vous entamez de la D
.
Les enchères :
|
S |
O |
N |
E |
|
||
|
1 |
X |
2 |
3 |
|
||
|
4 |
5 |
5 |
fin |
|
||
|
|
DV864 |
|
||||
|
3 |
|
|
||||
Sud prend de l'A
et joue x
... Laissez aller! Il s'agit de créer une
entrée chez Est avec D
, pour qu'il joue
. D’autant plus que vous contrôlez les deux
autres couleurs (le déclarant ne peut pas défausser son cœur perdant). Le but :
faire en tout 2
et un
. Autrement, vous serez mis en
main à la fin, et vous devrez jouer les
de chez vous, ou offrir une coupe
et défausse à trèfle, car le déclarant éliminera les trèfles puisqu’il se
révélera être singleton. D’ailleurs, pour monter si haut, il faut que le
déclarant possède une main passablement distributionnelle. Votre partenaire
peut-il posséder sept cœurs (auquel cas Sud serait singleton) ? C’est
impensable selon les enchères, car alors, Est aurait sauté tout de suite à 4
.
25. 3SA par Est ; E. : 7
|
RD3 |
|
A764 |
Nord prend par D
. Retour
. Comment jouez-vous ?
Prenez, 3
, couvert par le V
de Sud, couvert à son tour par A
du mort. 5
pour D
de Nord,
qui retourne
, pris de l'A
, retour
pour le R
de Nord... La main est
facile. Voyez-vous comment Nord aurait pu faire chuter ? En débloquant un des
deux honneurs sur l'A
du mort, afin de créer une entrée pour les
de Sud.
Le déblocage, ça se joue aussi en défense.
26. 4
; E. : R
|
743 |
|
ARV9652 |
Prenez de l'A, et faites l'impasse à la D
. Si elle rate, votre 7
servira
d'entrée pour votre honneur
maître pour défausser le
perdant. La communication se fait aussi par
des petites cartes !
27. 6
par Est ; A![]()
|
Dd85 |
|
ARV94 |
Coupé au mort. Deux tours d'atout. Ils cassent 2-2. A
, 4
. Sud joue petit... Mettez le
V
. Car
même si Nord a la D
, il ne pourra revenir que
, pour une
impasse gratuite, ou
, pour coupe et défausse. Cette mise en main assure votre
contrat. On peut aussi en faire un épisode de communications : je
communique avec l’adversaire… un cadeau empoisonné. Si l’adversaire visé n’est
pas équipé pour accepter la communication (i.e. si Nord prend de D
), le
contrat est également assuré.
28. 6
par Est ; E. : 6
|
AD5 |
|
Vd4 |
Jouer le 9
, et défausser un
perdant (perdante sur perdante). Car
je dois établir les
par coupe, mais mes entrées au mort sont limitées.
Soit : prendre le retour
avec l'A
, A
, A
pour
défausser mon dernier
,
coupé haut, V
vers l’as (valet au cas où Sud déciderait
de couper – ça arrive !)
coupé haut, enlever le dernier atout, et monter au mort
par V
pour
défausser mes deux
sur les
maîtres.
On verra que si je prends tout de suite de l'A
, pour une défausse
, je serai
forcé de faire l'impasse à
, pour préserver mon entrée au mort. On
aura noté aussi que l'avantage du 9
consiste dans le fait qu'il met en main
Nord, main non dangereuse. Tout est communication : ici, les mains
combinées veulent communiquer efficacement au sujet des trèfles. D’où le moyen
de perdante sur perdante. qui permet de surcroît une
mauvaise communication du point de vue adversaire (main non dangereuse).
29. E. : L'inévitable petit
(2
).
|
N |
E |
S |
O |
|
P |
1 |
P |
1 |
|
P |
1SA |
P |
2SA |
|
P |
3SA |
fin |
|
|
R7 |
|
V4 |
le 2
indique cinq
en Sud (ils jouent
3’-5’ même à SA). Or, pour réussir 3SA, il faut les deux rois mineurs chez
Nord. Dans cette hypothèse, Nord aurait fait une surenchère à
avec l'A
en plus. Donc
je joue R
,
puis V
,
etc. Communications toujours : je crée un modèle virtuel par lequel les
mains combinées peuvent communiquer efficacement ensemble.
30. 4
; E. : R
|
AD87 |
|
RV94 |
Puis A
,
x
coupé.
Nord avait Vx à
. Nord retour
. Vous enlevez
les atouts, Sud en avait deux et Nord trois. Vous jouez RD
. Nord avait deux
. Comment assurez-vous le contrat ? ... Jouez vers le R
: si Sud
fournit la D
, pas de problème; sinon, Nord est marqué pour la dame,
puisque Sud n'a qu'un
(vous savez compter jusqu'à 13!).
31. 4
par
Est ; E. : D
|
A984 |
|
RDV65 |
Nord prend du R
, retourne A
(Valet de Sud), x
coupé haut par Est,
Sud ne fournissant pas. Trois tours d'atout, Sud n'en a qu'un. R
pris par A
de Sud,
qui retourne la couleur troisième
par Est. Tous fournissent... Comment
continuer ?...Comme au no 30, il s'agit de compter jusqu'à 13 : Nord a au plus
1
.
Espérons donc qu'il a le d ou la D singletons, et impasser
Sud en conséquence. R
, puis impasse à travers Nord.
32. 3SA ; E. : 2
(un petit tour et puis s’en va…)
|
Rd54 |
|
A6 |
Ça va mal! Où prendre la neuvième levée? Prendre de l'A
et jouer...D
! Si Sud
a le R
,
pourquoi le mettrait-il ? Il est "sûr" de majorer son roi, et ne
couvrira donc pas. Vous n'avez alors qu'à faire sauter l'A
. Ne pas oublier les
quatre degrés, en ordre croissant, définissant la valeur du jour de bridge. Je
les ai définis au No 9 du chapitre sur la nature des systèmes :
connaissance, expérience, jugement, psychologie. C’est ce quatrième degré, le
plus parfait, qui est sollicité ici.
33. 4
par Sud ; vous entamez du V
, pour A
d'Est,...
|
|
973 |
|
|
Rd54 |
|
|
... qui retourne D
pour R
de Sud. A
, 3
, Est ne fournit pas, A
de Sud. A
,
coupé en Sud.
R
,
coupé en
Sud. D
,
coupé
en Sud...Que faites-vous ?... Sous-coupez ! C'est une
forme élégante de retenue. Si Sud continue atout, enlevez les atouts pour
majorer les
. Si le retour de Sud est
,
défaussez pour le gain d'Est. Car si vous surcoupez, vous serez mis en main :
vous devrez retourner soit atout, dans la fourchette de Sud, soit
,
que le mort coupera, pour la défausse
en Sud.
34. 4
par
Sud ; E. : V
. Une des bonnes équipes de quatre de la ville vous regarde
jouer cette main, car on vous considère de plus en plus comme ayant du
potentiel. Vous voulez impressionner. Le seul problème qui puisse vous
préoccuper : où sont AD
? Vous n’avez pas le choix : vous vous ferez un nom
si vous réussissez le contrat même si ces deux cartes sont chez Ouest. La main
est tirée du Bulletin de l’ACBL, mars 87, p. 75.
Dd98765
42
76
A9
V43
AR7
RVd
Rd32
Le plan le plus sain consiste à espérer que DV
apparaissent doubleton
ou tripleton pour pouvoir défausser un carreau du
mort. . Donc AR
, et
coupé. Est avait DV7
. Vous remontez
dans votre main par le cœur et jouez le d
pour la défausse d’un carreau. Votre seul prolbème, c’est que Est possède le 2
sec, soit une chance sur trois.
Car s’il possède un honneur majeur avec le 2
, il y aura clash et vous empochez votre
butin. Les probabilités vous favorisent donc, car le seul autre problème, c’est
que Est possède les trois piques qui restent. Effectivement, Est a R
singleton.
Vous jouerez avec la grosse équipe. Félictations !
Vous avez tout fait pour réussir malgré l’éventualité, qui s’est avérée, des
deux honneurs à carreau chez Ouest.
35. 4
par
Sud ; E. : D
|
|
R73
|
|
|
|
A65 |
|
Un coup à blanc en atout s'impose. Car si Sud joue A
et x
, les adversaires joueront un
troisième tour d'atout, ne laissant pas assez d'atouts à NS. C'est un des buts
du coup à blanc : garder le tempo. Ils reviennent atout, et je coupe de chaque
côté. Au total, les défenseurs feront deux
et un
. On remarquera que deux jeux carrés dans les mains
combinées appellent plus fréquemment des jeux carrées
chez les adversaires puisque le nombre de cartes restant dans chaque couleur
est moyen.
36. 6
par
Sud ; E. : 6
|
|
5432 |
|
|
|
ARDV |
|
A
, et
impasse
tout
de suite. Ça passe ou ça casse. Trois tours d'atout, R
, A
,
coupé, et trois
maîtres
pour défausser les
. Le mirage, ici, consiste à déposer le R
sur A
, pour défausser
rapidement un
. Mais c'est une illusion, car j'ai
absolument besoin de toutes les levées à
pour réussir mon contrat. Ainsi
que de l'impasse.
37. (Source : André Trudelle, La Presse, 020405) 3SA. Ouest entame pique. Faites-vous l’impasse indirecte vers votre D ou prenez-vous de l’as ?
|
|
AV3 |
|
||
|
|
|
|
||
|
Prenez garde de perdre le contrôle de la main !
Question de tempo ! Si vous laissez filer vers votre D |
D76 Les quatre mains : |
|
||
|
|
AV3 |
|
||
|
d8542 |
|
R9 |
||
|
|
D76 |
|
38. Ouest joue 5
E. : 5
; vous êtes Sud
|
E |
S |
O |
N |
|
1 |
1 |
2 |
4 |
|
5 |
X |
fin |
|
|
|
D9 |
|
|
ARd62 |
|
|
L'ouverture à 1
est du système Précision, elle montre 16+ points, sans
rien dire sur les
. Nord,votre
partenaire, entame du 5
. Vous prenez du R, Ouest jouant le 3. R
. Nord joue...la
dame!!...
Votre intelligent partenaire essaie de vous crier qu'il y a quelque chose de
bizarre et d'urgent à la fois dans cette main. Quoi d'autre qu'absence à
chez
Nord ! Votre partenaire veut une coupe. Il reviendra vers votre A
pour une deuxième
coupe.
39. Sud joue 4
E : 9
|
|
RD |
|
|
|
A97652 |
|
Nord ouvre d'1
, Est contre, et Sud se ramasse à 4
. L'entame du
9
est
prise au mort, RD
. Ouest avait un petit atout. 5
, coupé en Est, Sud défaussant un
. Puis, A
, puis 2
pour
mettre Est en main. Voyez-vous ce qu'Est aurait pu faire ? Débloquer ces
gros
(sous-couper !) pour garder Sud
en main ! (Ouest a les deux dames mineures). Ainsi, Sud aurait perdu deux
levées dans chaque mineure. En somme, la mise en main d’Est le force à me
mettre au mort pour que je puisse faire les cœurs.
40. 6
par Sud ; E. : 5
|
|
RV84 |
|
|
|
ADd9 |
|
A
,
A
, A
, D
.
Défausse des
sur les
.
coupé. Ouest est mis en main par le
, doit
revenir
pour une coupe et défausse. En somme, la seule façon
de faire le contrat consiste à attribuer deux atouts en Ouest, et un honneur doubleton à
, de préférence R
, pour la mise
en main. Il faut aussi qu'il n'ait pas plus que quatre
. On notera
cependant qu'Ouest peut faire chuter en débloquant son R
au premier tour de
.
41. 6
; E. : 5
|
|
Vd3
|
|
|
|
ARD42 |
|
A
. A
,
montrant 5
en Ouest. A
, V
pris par R
en Est. Retour
coupé
par Sud. AR
.
coupé. Joue les
maîtres et défausse
les
du mort si Ouest ne coupe pas, ou alors surcoupe. Comprenons qu'à la fin, il y
a coupe croisée haute, i.e. les atouts de coupe ne peuvent être surcoupés.
42. 3SA par Sud ; E : R
|
|
RDVd9 |
|
|
|
A |
|
3SA,après ouverture 1
par Ouest; laisser filer...Et
même, ne prendre que le quatrième
, pour défausser...vous l'avez deviné :
A
!
Beau déblocage! Vous videz les
. Il reste quatre
cartes. Si Ouest a gardé sa cinquième carte de
, vous jouez
les as ronds, un des rois tombera forcément. S'il a laissé aller son
, le mettre en main par la D
. Il importe de bien comprendre
la relation entre le déblocage et le principe majeur de la communication :
je débloque pour mieux communiquer avec une des mains combinées.
43. 4
, contré par Ouest ; E. : R
(les «petites
cartes », autrement appelées spots !)
|
|
97 |
|
|
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ARDVd84 |
|
Coupé haut. 8
vers le 9, V
pour défausser un
, i.e.,
perdante sur perdante. Ouest retourne
, ils font deux levées à
, vous coupez
le troisième avec un gros
, retour du 4
vers le 7 (atouts 2-2), d
: pour
réussir le contrat, il faut supposer qu'Est a la D
. S'il couvre, vous coupez et
montez au mort par R
pour défausser un
perdant sur le 9
; s'il ne couvre pas,
vous défaussez votre
tout de suite.
44. 3SA ; E. : 6
|
|
AR43 |
|
|
|
d96 |
|
Pris du V
. Est est la main dangereuse, il
faut à la fois mettre Ouest en main et espérer les
3-3, ou un des adversaires avec
DV doubletons. On peut donc jouer AR
, et beaucoup de
défenseurs en Ouest ne penseraient pas à débloquer. Mais je peux améliorer mes
chances : Soit par A
, 7
vers V
,
- et si Ouest produit la D, le laisser en main
!...Soit, mais c'est là purement psychologique, et à déconseiller contre des
joueurs de gros calibre (… et encore !...) ; jouer petit
du mort, plusieurs Est
avec le Valet ne pensant pas de le jouer.
45. 3SA par Sud ; petit ![]()
|
|
Vd4 |
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A62 |
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D
, couverte par R
en Est, pris par A
. Il vous faut
établir les
. Comment vous protégez-vous contre R109x
en Est ?
vers le 8
! Est prend du 9
et retourne
. Pris du R
.
vers D
, prise par Est, qui retournera
ce qu'il veut, vous ferez normalement neuf levées. Sur un retour
, glissez de
Sud pour assurer deux levées à
.
46. 3SA ; E. : R
|
|
A532 |
|
|
|
96 |
|
Ça paraît de la crème fouettée. Voyez-vous le problème ? les
bloquent.
Il faut donc retenir les
; jusqu'au troisième tour, afin de défausser un
sur l'A
. Si, à la
deuxième levée, Ouest joue
, prenez et jouez un tour de
; à blanc, vous pourrez alors
défausser un
sur l'A
une fois au mort au premier tour
de
.Nous
retrouvons le tandem déblocage-communication dans un type
de relation moyen-fin.
47. 3SA ; E.: d
|
E |
S |
O |
N |
|
||
|
1SA |
X |
2 |
3 |
|
||
|
X |
3SA |
fin |
|
|
||
|
|
76 |
|
||||
|
|
ADV |
|
||||
Vous comptez huit levées... Insurmontable ? Prenez le
, montez au
mort par A
, et jouez... le 2
! Est est
piégé. S'il monte de l'as, il vous donne trois levées à
, et votre
contrat; s'il laisse filer, vous avez le temps d'établir quatre
avant de
vous faire traverser à
. Question de tempo, mais avec une subtilité : vous offrez à
votre adversaire un cadeau empoisonné. Il prend le tempo, mais au prix d'une
levée additionnelle! S’il vous la laisse, c’est votre neuvième levée, car votre
arrêt pique est encore là !
48. 4
; E. : R
|
|
4 |
|
|
|
A876 |
|
Laissez aller! Il convient de garder le contrôle de la couleur, avec A
vis-à-vis la
coupe. Plus tard, couper un
, extraire les atouts,
puis D
.
Si Est prend, ou bien il revient A
, et je défausserai mes perdantes sur RD
, ou bien il
revient x
,
et je ne perds pas de
, ou bien il revient
, que je prends de l'A, et mes
servent
de dépotoir à perdantes. En somme, la seule façon de ne pas perdre deux piques
consiste à laisser filer le premier pique. Un des cheminements probables est
alors : atout (ils veulent nous empêcher de couper les piques) pris en
Sud, qui coupe, puis le dernier pique perdant disparaîtra sur un des deux gros
trèfles, qu’il faut jouer maintenant. Ou encore, l’autre cheminement proposé
quelques lignes plus haut : déposer les piques perdants sur les carreaux.
Mais dans les deux cas, il faut laisser aller le premier pique et couper un
pique.
49. 6
; E. : 9
|
|
AV432
|
|
|
|
R98 |
|
Les deux noires sont dangereuses. La plupart des joueurs essaieraient
l'impasse à
avant (R
,
; vers le valet),
mais c'est une erreur stratégique. Car l'atout cache deux problèmes en un :
celui de l'impasse, mais celui aussi de la distribution : Si Est a D10xx...! Si
bien qu'en commençant par les
,
si cette impasse réussit, je n'ai qu'à faire un jeu de sécurité en
; (A
, 2
vers le
9). Alors que si l’impasse à
rate, je peux toujours
me rabattre sur l'impasse
. Ce problème est assez
fréquent, et souvent mal analysé par le déclarant.
50. 4
;
E. : 5
|
|
AV92 |
|
|
|
R876 |
|
Sud, qui était un Parfait-Petit-Étudiant, voulut
montrer sa maîtrise des jeux de sécurité. Il prend V
d'Est avec R
, joue l'A
, puis le 2
qu'il laisse filer vers Ouest. Celui-ci retourne
, qui lui est retourné pour une coupe. L'A
vient sceller la chute du contrat. Il fallait
comprendre que le danger de coupe était prééminent, d'où A
, puis R
, ce qui
fonctionne chaque fois que les
cassent 3-2 (68%), la dite
distribution permettant 11 levées chaque fois que la D
est doubleton.
Au total, l’avertissement est celui-ci : lorsque l’entame laisse
soupçonner une coupe, jouer deux gros atouts immédiatement. Oubliez l’impasse à
l’atout.
51. 4
;
E. : A
|
|
AD |
|
|
|
R7543 |
|
A
,
puis continuation R
. Vous coupez R
...et...? Excellent problème, qui
mesure la puissance de l'analyse, i.e., entre autres, la capacité à distinguer
l'essentiel de l'accessoire. Pour faire le contrat, il faut que les atouts
divisent pas pire que 4-2. Donc, A
, A
, D
prise par R
,
et vous défilez les
. Ils feront leurs deux atouts quand ils voudront. Une autre
ligne de jeu est défendable, mais inférieure : A
, AD
,
coupé : le danger, ici, réside
en ce que vous pouvez être surcoupé par Ouest. Si vous jouez aux IMPs, la ligne de jeu recommandée plus haut est la seule
valable; au duplicata, il n'est pas impensable de jouer pour les atouts 3-3
(probabilité supérieure à 36% une fois qu'Est fournit un deuxième
), car si les
atouts sont 3-3, vous ferez 12 levées si les
étaient 4-3, et 11 levées si vous
surcoupez Est. Cependant, une autre considération devrait faire l'objet de
votre pensée : combien d'autres paires, à votre jugement, seront à la manche à
, combien seront à la manche à 3SA, combien joueront dans
une partielle. Si vous estimez que peu de joueurs joueront à la manche, faites
humblement votre 4
par la méthode recommandée, vous obtiendrez un bon
résultat.
52. 6
; E. : R![]()
|
|
982 |
|
|
|
ARD3 |
|
Ce problème sera raté par la plupart des joueurs, mais sa simplicité
approche des zones intimes de la lumière! Vous comptez 12 levées (Vous pouvez décider
que les atouts sont 3-3 et vous ferez 13 levées : une coupe, quatre atouts, six
, deux
). Mais si les atouts sont 4-2, vous
chuterez avec cette ligne de jeu. D'où le coup à blanc à l'atout.
Consolez-vous, il est probable que personne n'y ait pensé aux autres tables.
Ainsi, vous protégez contre un retour
en
gardant la menace de coupe au mort, et vous prendrez n'importe quel retour pour
faire le reste des levées.
53. 6
; E. : V
|
|
A872 |
|
|
|
6 |
|
Contrat qui paraît étanche. Mais voyez-vous la difficulté ? Non seulement
dans l'impasse
(elle rate, retour
coupé), mais
plus subtilement dans la communication : vous tirez les atouts (ils sont 5-0),
puis vous jouez
(avec ou sans impasse), Est encaisse son roi et
revient
. Vous coupez de votre dernier atout ...et vous êtes bloqué
au mort! Il faut donc jouer A
, A
, vider les atouts en
défaussant DV
. Je concéderai un
, couperai le
retour et ferai le reste. Encore une fois, nous sommes en présence d’un
déblocage qui permet une communication nécessaire entre les deux mains, à
savoir que la communication négative a été détruite ; elle se fera maintenant
vers la seule main fonctionnelle dans les circontances.
54. 4
E. : 6
|
E |
S |
O |
N |
|
||
|
1 |
P |
2 |
X |
|
||
|
P |
4 |
fin |
|
|
||
|
|
84 |
|
||||
|
|
d3 |
|
||||
L'entame est prise par le V
d'Est. Retour 4
, un singleton
évidemment. Vous prenez... et...? Certains penseront à refuser l'impasse
(A
,
). Cette
solution fonctionne chaque fois que le R
est doubleton
ou singleton dans l'une ou l'autre main, soit environ 50% (Un peu moins que
52%, à cause des enchères). Mais il y a une solution beaucoup plus élégante et
plus sûre : A
, puis D
, sur laquelle vous défaussez votre
. Vous avez
ainsi échangé une perdante sûre contre une perdante (les enchères indiquent que
le R
devrait être en Est), mais par contre vous avez coupé les communications
entre les défenseurs (« coup du ciseau »). Car Ouest a montré un honneur à
, Est a substantiellement tout le reste. Ainsi, Est ne peut
plus redonner la main à Ouest pour une coupe : votre équipe de sabotage a fait
sauter le pont des
.
55. 4
E. : R
|
S |
O |
N |
E |
|
||
|
1 |
2 |
3 |
3 |
|
||
|
4 |
4 |
4 |
fin |
|
||
|
|
98 |
|
||||
|
|
ADVd7 |
|
||||
Gare à la pompe! Suivons le film des événements tels que votre prospective
les établit : vous coupez le deuxième
, R
, impasse
, que Ouest ne
prend pas...Vous êtes fait! Si vous jouez atout, Ouest prend et vous
raccourcit une deuxième fois en atout. Si vous jouez
, un bon Ouest
attendra que son partenaire coupe (Il a quatre atouts au roi). La solution :
coupez le deuxième
du d
! Puis D
. Si Ouest prend, le 9
prend soin d'une continuation
. Si la dame tient, jouez maintenant A
. Puis
les
. Les défenseurs ne feront que deux
; et un
. C'est le
même principe que le coup à blanc, avec la variante qu'ici, il faut faire
sauter spécifiquement le R d'atout, tout en conservant la menace de la coupe.
Ou, autrement dit, nous retrouvons notre thème omniprésent de la
communication : vous avez rendu les mains combinées aptes à bien s’épauler,
à communiquer en vue d’une victoire.
56. 6SA ; E. : 9
|
|
732 |
|
|
|
AD84 |
|
Attention! Vous avez commis l'erreur sans vous en apercevoir. Vous avez
oublié d'ôter la clef du moteur, et de réfléchir à fond avant d'amorcer la
randonnée de la main. Vous avez mis nonchalamment le 3
, Est joue la D
, rideaux! Vous êtes un
mort en sursis. Car vous avez besoin de trois entrées pour les
(au cas où Ouest en ait quatre à Dd ; le jeu
se déroulerait ainsi : A
, D
, V
... qu'Ouest ne couvrirait pas !). Il
faut donc jouer le V
. Est couvre, vous prenez du R
, mais votre d
vous servira de
troisième entrée. Subtile, le bridge, n’est-ce pas…
57. 3SA ; E. : 6
|
|
Dd863 |
|
|
|
72 |
|
Faut-il jouer les
ou les
?
Les carreaux produiront plus facilement que les trèfles. Cependant, si vous
commencez par les carreaux, vous allez dégarnir les piques dangereusement.
Donc, jouer
: A
, et comme Est joue V
, débloquer le 9
(déblocage d'une carte
intermédiaire! La jouissance est complète !), puis petit
vers le 8, pour
faire l'impasse en sens inverse plus tard. Mais attendez! Ouest, fieffé renard,
comprend le manège et vous concède le 8. Qu'à cela ne tienne! Vous jouez un
coup à blanc en
, afin de maintenir le lien avec Sud,
car l'A
sera votre neuvième levée. Communication, communication, tout n’est que
communication !
58. 4
; E. : R
|
|
743 |
|
|
|
ARd96 |
|
A
. A
. Coup à blanc à
. Prenez le retour, R
. R
, A
. Si l'un de
ces deux est coupé, ce sera la D
maître. Et alors, votre quatrième
sera coupé au
mort par le 7
. Ceci est un excellent exemple de coup à blanc, dont
l'opportunité fréquente échappe généralement à la plupart des joueurs. On
pense au coup à blanc seulement pour l'atout. Dommage ! Méditez cet exemple...
59. 4
; Ent. D
Tiré de la chronique de André Trudelle dans La Presse, 4 décembre 2001
|
|
AV |
|
|
9753 |
|
d |
|
|
RD8642 |
|
D
pour
le roi et l'as. Est retourne la couleur pour le valet de Ouest, qui rejoue la couleur
pour le 9 du mort. Sud défausse un carreau. As et valet d'atout. Il veut
maintenant revenir dans sa main pour purger les atouts : petit carreau. Est
prend de l'as, et voyant que son partenaire n'en a pas, rejoue la couleur pour
la coupe et la chute du contrat. Sud peut-il faire mieux ? Que Oui ! Un coup
élégant s'offre à lui. Sur le troisième coeur, il défausse un trèfle. Puis, A
et R
coupé ! Il
peut maintenant vider les atouts adversaires. Il perdra deux coeurs et un
carreau pour la réussite de son contrat. L'imagination au pouvoir ! Soit l’art
de créer des entrées aussi originales que nécessaires ! La communication, on
s’en souvient ?...
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