Simulation 3D avec Lightscape 3.2
Nous réalisons des maquettes graphiques 3D afin d'analyser les niveaux d'éclairage que procurent certains luminaires. Lightscape calcul les niveaux d'éclairage à partir de fichiers photométriques IES. Il prend en considération les définitions de surfaces pour calculer les niveaux d'éclairage en tenant compte  des inter-réflexions. C'est un outil essentiel devant des bâtiments à architecture plus complexe.

Voici quelques réalisations avec Lightscape 3.2

 

 

 

 

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