Règles d'arbitrage au Judo

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  Les fautes > Shido ~ Faute légère

Les fautes

La gradation des fautes
Shido ~ Faute légère
Chui ~ Faute sérieuse
Keikoku ~ Faute grave
Hansoku Make ~ Disqualification
 

Shido ~ faute légère

Vous remarquerez que beaucoup de fautes pénalisables par Shido relèvent d'un manque de combativité, d'une manière négative de mener le combat.

Non Combativité

Non-combativité Pour indiquer la non combativité, l'arbitre fait plusieurs moulinets vers l'avant au niveau de la poitrine, puis pointe l'index en direction du compétiteur fautif.

Cette pénalité est donnée lorsque en position debout, après que le kumikata (saisie du judogi) ait été établi, et qu'il n'y a pas eu d'attaques pendant une période de 20 à 30 secondes, de la part d'un ou des deux compétiteurs. Il n'y a pas d'avertissement gratuit pour la non combativité. La pénalité pour non combativité ne doit cependant pas être donnée, si l'arbitre estime que le ou les compétiteurs attendent réellement l'occasion propice pour attaquer.

Plus de cinq secondes sur la surface de danger

Plus de 5 secondes sur la surface de danger Pour indiquer qu'un compétiteur est resté plus de 5 secondes sur la surface de danger, l'arbitre pointe la surface de danger d'une main, l'autre main dirigée vers le haut, doigts ouverts en ayant le bras tendu, puis il utilise le geste conventionnel pour attribuer la pénalité appropriée.

Cette infraction peut se produire en position debout. Le concurrent a les deux pieds qui touchent complètement la zone de danger, sans amorcer ou exécuter une attaque, ou sans contrer ou se défendre contre l'attaque de l'adversaire. Bref, il se considère comme s'il était au centre du tapis

Défensive exagérée

Défensive exagérée Pour indiquer qu'il pénalise un combattant pour défensive exagérée, l'arbitre tend les deux bras vers l'avant, poings fermés, le corps légèrement fléchi. Cette infraction a lieu si le compétiteur adopte cette attitude pendant une période de plus de 5 secondes, en position debout.

Un compétiteur se verra attribué cette pénalité lorsque, en position debout...

  • il tient continuellement le bas de la ou des manches de l'adversaire dans un but défensif.
     
  • il tient continuellement les doigts entrelacés de l'une ou des deux mains de l'adversaire afin d'empêcher toute action dans le combat.
     

Fausse attaque

Fausse attaque L'arbitre tend les deux bras à la hauteur des épaules, poings fermés, paumes vers le bas, et fait une action vers le bas avec les 2 mains, les bras pliés à environ 45 degrés.

Un concurrent exécute un mouvement destiné à donner l'impression d'une attaque, mais qui démontre clairement qu'il n'y a aucune intention de projeter l'adversaire. Il fait semblant d'attaquer pour éviter une faute de non combativité.

Refus de Kumikata

Refus de kumikata Pour indiquer qu'un compétiteur est coupable de refus de combat (éviter de saisir ou d'être saisi par l'adversaire), l'arbitre lève les deux bras à l'horizontale en direction des chronométreurs, paume des mains dirigées vers ceux-ci (doigts joints vers le haut), avec une flexion répétée des coudes en alternant les bras, il exprime ainsi le refus de saisir.

Cette faute est donnée à un compétiteur qui évite intentionnellement de saisir l'adversaire afin d'empêcher toute action dans le combat.

Saisie prohibée de la ceinture

Saisie prohibé de la ceinture Pour indiquer qu'un combattant a enfreint le règlement relatif à la saisie de la ceinture, l'arbitre fera le geste de saisir sa propre ceinture.

Cette faute est attribuée à un concurrent qui, en position debout, tient continuellement et sans attaquer, avec une ou deux mains, la ceinture ou le bas du judogi de l'adversaire, pendant plus de 5 secondes.

Kumikata (deux mains du même côté)

Deux mains du même côté pour plus de 5 secondes Pour indiquer qu'un combattant a enfreint le règlement relatif au " Kumikata ", l'arbitre tendra les deux bras, poings fermés l'un au-dessus de l'autre, les deux mains du même côté.

Cette faute est attribuée à un concurrent qui, en position debout, tient continuellement et sans attaquer, le revers ou le col du judogi de l'adversaire, la manche ou la veste, les deux mains du même côté, pendant plus de 5 secondes.

Le concurrent ne se verra pas pénalisé si cette situation résulte du fait que son adversaire a volontairement passé la tête sous son bras. Toutefois, celui qui passe la tête sous le bras de son adversaire, de manière à ce que ce dernier se retrouve les deux mains du même côté, peut être pénalisé si l'arbitre juge que celui-ci adopte une attitude défensive exagérée ou refus de combat.

Saisie prohibée du pantalon

Saisie prohibé du pantalon Pour indiquer qu'un combattant a enfreint le règlement relatif à la saisie prolongée de la jambe, l'arbitre en position légèrement penché vers l'avant, d'une des deux mains, imitera le geste de saisie.

Cette faute est attribuée à un concurrent qui, en position debout, tient continuellement et sans attaquer, avec une ou deux mains, le pantalon de l'adversaire, pendant plus de 5 secondes.

Accrochage de la jambe prohibée

Accrochage de la jambe prohibé Pour indiquer qu'un combattant a enfreint le règlement relatif à l'accrochage de la jambe prohibée, l'arbitre en position légèrement penché vers l'avant, d'une des deux mains, imitera le geste d'accrochage.

Cette faute est attribuée à un concurrent qui, en position debout, tient continuellement la jambe de l'adversaire, pendant plus de 5 secondes.

Autres fautes pénalisables par Shido

Les actions qui suivent sont pénalisables par Shido, bien qu'il n'y ait pas de gestuelle particulière de l'arbitre pour l'annoncer.

  1. Défaire intentionnellement son judogi, dénouer ou renouer sa ceinture ou rattacher son pantalon sans l'autorisation de l'arbitre. Le concurrent retarde le combat, la plupart du temps pour reprendre son souffle.
     
  2. Introduire un ou plusieurs doigts dans la manche ou le pantalon de l'adversaire ou garrotter le bras de l'adversaire avec la manche de sa veste.
     
  3. Enrouler l'extrémité de la ceinture ou de la veste autour de n'importe quelle partie du corps de l'adversaire. L'action d'enrouler sous-entend que la ceinture ou la veste fait un tour complet. Le fait d'utiliser la ceinture ou la veste comme point d'appui (sans enrouler) pour bloquer le bras de l'adversaire, par exemple, ne doit pas être pénalisé.
     
  4. Saisir son judogi ou celui de son adversaire entre ses dents.
     
  5. Mettre la main, le bras, le pied ou la jambe sur le visage de l'adversaire. Le visage désigne la partie délimitée par le front, les oreilles et la mâchoire inférieure.
     
  6. En position debout, saisir le ou les pieds, la ou les jambes ou encore le pantalon de l'adversaire avec une ou deux mains, sauf dans le cas d'une attaque simultanée et dans le but d'appliquer une technique de projection.
     
  7. Introduire le pied ou la jambe dans la ceinture, le col ou le revers de l'adversaire.
     

  La gradation des fautes Chui ~ Faute sérieuse
  © Marc-André Hubert 2001