Assemblage de l'image de Luminance avec l'image couleur RVB
Cette section décrira la procédure pour assembler toutes images de
Luminance (avec filtre clair, H-Alpha ou autres) incluant l'image
de
Luminance Synthétique, crée à l'étape précédente, avec l'image
couleur RVB.
Ouvrir l'image RVB dans Photoshop
Ouvrir la fenêtre des Calques en sélectionnant
Fenêtre | Calques (Window | Layers)
Dans l'onglet Calques rendre le
calque qui est au dessus de tous les autres actif en
cliquant dessus
Fusionner tous les calques antérieurs en
appuyant simultanément sur les touches Shift
+ Ctrl + Alt + N + E et renommer ce calque
RVB qui représente l'image RVB.
Pour renommer un calque double cliquer sur son nom
et taper le nouveau nom. Le calque RVB
se trouve
donc au dessus de tous les autres et c'est le calque
actif (cliquer dessus pour le rendre actif dans le
cas contraire)
Ouvrir l'image de Luminance
dans Photoshop
L'image de Luminance étant active, nous allons
Copier - Coller l'image de Luminance
dans l'image RVB. Sélection | Tout
sélectionner (Select | All) et ensuite Édition |
Copier (Edit | Copy)
Cliquer sur l'image RVB pour la
rendre active
Édition | Coller (Edit | Paste). Dans
l'onglet Calques, l'image de
Luminance apparaît au dessus du calque RVB
et porte le nom de Calque 1.
Renommer le Calque 1 pour
Luminance
Cliquer sur le menu déroulant Mode de
Fusion et sélectionner Luminosité
(Luminosity).
Laisser le champ Opacité à 100%.
L'image de Luminance est maintenant assemblée avec
l'image RVB. L'image que l'on
voit à l'écran est maintenant en couleur.
Mais la saturation des couleurs a diminué après
l'avoir assemblé à l'image de luminance.
Nous allons donc augmenter la saturation des couleurs
de l'image. Cliquer sur le calque RVB
pour le rendre actif.
Cliquer sur l'icône Créer un calque de
remplissage
(au bas de la fenêtre Calques) et
sélectionner Teinte / Saturation
(Hue / Saturation)
Saisir la valeur 40 comme point
de départ dans la barre de Saturation.
La valeur de Saturation des couleurs
à saisir varie selon la saturation des couleurs de
l'image RVB. Une valeur entre
20 et 70 donne la plupart du temps de bons
résultats. Regarder le résultat sur l'image
LRVB (en cliquant sur le calque
Luminance). En augmentant la
saturation des couleurs, on a aussi augmenté le
bruit de fond sur les couleurs de l'image. Il
faut se souvenir qu'une image RVB a un faible niveau
de S/B. Nous allons donc ajouter un flou à
l'image couleur pour faire disparaître ces grains de
couleur disgracieux qui apparaissent sur l'image
LRVB.
Renommer le calque Teinte / Saturation 1
pour Teinte / Saturation 40 pour se
souvenir que nous avons augmenté la saturation des
couleurs d'une valeur de 40
S'assurer que le calque Teinte /
Saturation 40 est actif en cliquant dessus
Appuyer simultanément sur les touches Shift
+ Ctrl + Alt + N + E. Renommer le
calque créé CUM pour Cumulatif des
tous les calques antérieurs
S'assurer que le calque CUM est
actif en cliquant dessus
Sélectionner Filtre | Atténuation | Flou
Gaussien (Filter | Blur | Gaussian Blur) et saisir 1 pixel
dans le champ Rayon (Radius). S'il
reste du bruit de fond dans l'image augmenter le
Rayon de 1 pixel à la foi jusqu'à
la disparition du bruit de fond. La plupart du
temps une valeur entre 3 et 10 pixels est suffisante
pour le faire disparaître.
Supposons que la valeur du Rayon
saisi est 5 pixels. Renommer
le calque CUM pour CUM; FG
5 pixels pour se souvenir que nous avons
ajouté un floue gaussien de 5 pixels.
Cliquer sur le calque Luminance
pour le rendre actif
Pour terminer il est souvent intéressant de
créer une légère courbe en S pour augmenter le
contraste de l'image LRVB. Cliquer sur l'icône Créer un calque de
remplissage
(au bas de la fenêtre Calques) et
sélectionner Courbes (Curves). S'inspirer de
l'exemple suivant pour créer la courbe :
Attention de conserver les valeurs du fond du
ciel entre 15 et 20 et les valeurs des étoiles
les plus brillantes à une valeur près de 245.
En résumé et en comparaison avec la
technique LRVB voici les traitements que nous avons fait
pour réaliser une image LRVB en utilisant une image de Luminance
Synthétique :
Pour créer une image de Luminance Synthétique de
qualité, nous avons utilisé une ou deux couches de
couleur de l'image RVB dans le but d'avoir le
meilleur ratio S/B possible pour l'image de
Luminance et ainsi se rapprocher d'une image de
Luminance prise avec une caméra monochrome sans
filtre de couleur.
C'est l'image de Luminance qui présente tous les
détails de l'image, l'image RVB sert uniquement à
ajouter les couleurs à l'image, il n'est pas
nécessaire qu'elle soit aussi résolue et aussi nette
que l'image de Luminance.
Pour terminer voici deux exemples d'images réalisés en utilisant
une image de Luminance Synthétique.
M101 - Image
RVB
M101 - Image LRVB
B33 - Image
RVB
B33 - Image LRVB
Les images de gauche présentent les images RVB traitées du mieux
possible avant qu'il n'apparaisse trop de bruit de fond. Les
images de droite présentent les images LRVB réalisées en
utilisant une image de Luminance Synthétique. La différence est
vraiment frappante surtout pour la nébuleuse B33 "Tête de
Cheval" qui est une nébuleuse sombre très difficile à résoudre.
Elle représente toujours un défi pour les
amateurs en astrophotographie. J'avais auparavant classé cette image (B33) dans
celles à refaire mais j'ai changé d'avis après l'avoir traité
avec une image de Luminance Synthétique en utilisant la
technique présentée ci-haut.