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Traitement des images
  Nous sommes maintenant arrivés à l'étape finale du traitement des images.  Certains traitements permettront de résoudre l'image afin de révéler toutes les nuances de l'objet autant dans les luminosités les plus clairs, médianes que les plus sombres.  D'autres traitements permettront de corriger des imperfections de l'image telles que les problèmes de comas, de vignetage, de netteté due à une mise au point imprécise, etc. 

L'objectif du traitement des images, qui sera présenté dans cette section, est de résoudre au mieux l'image tout en conservant son intégrité.  On peut apporter des correctifs aux imperfections dû à l'optique, la prise de vue sous un ciel pollué, au bruit de fond restant et autres.  Mais il faut garder comme principe de ne pas changer l'aspect réel de l'image. 

Quatre applications seront utilisées pour les traitements :
  • Photoshop
  • Astronomy Tools (scripts ajoutés dans Photoshop)
  • Focus Magic (filtre ajouté dans Photoshop)
  • Iris
Considérant qu'Iris est un logiciel gratuit, j'explique des traitements avec ce logiciel pour ceux qui n'ont pas Photoshop. Mais les traitements les plus performant se feront avec le logiciel Photoshop. Les  traitements présentés se feront selon une séquence de traitements suggérée.  Donc je peux passer d'un logiciel à l'autre.  Il est à noter qu'il ne faut pas appliquer intégralement tous les traitements à une image donnée.  Par contre certains traitements doivent toujours être utilisés.  J'en ferai la mention pour chaque traitement en indiquant ''Essentiel'' ou ''Optionnel''.

Veuillez noter que j'ai changé la séquence des traitements en janvier 2013.

Iris

1- Retrait du gradient (Optionnel)

Si vous constatez qu'il y a du vignetage dans l'image dû à l'optique utilisé ou à la pollution lumineuse, exécuter la commande suivante dans le logiciel Iris :

Traitement | Retrait du gradient (estimateur polynomial ...)

Utiliser les paramètres suivants pour débuter :

Retrait du gradient

Si le traitement n'enlève pas complètement le gradient, utilisez les options Moyen ou Haut.

Voici un exemple de résultat de ce traitement :

Retrait du gradient - exemple

Il est important d'utiliser cette commande au tout début du traitement, car les résultats seront meilleurs. Donc, utiliser ce traitement sur l'image prétraitée et compositée (convertie en couleur) au format FIT (ou autres formats RAW convertis en couleur) avant l'importation dans Photoshop.

On peut aussi utiliser Photoshop pour enlever le gradient. Cliquer sur ce lien pour tous les détails. Le traitement avec Photoshop est plus complexe et il y a plus d'étapes à réaliser. Par contre, il offre plus de flexibilités et de contrôles. Il sera donc plus efficace. Commencer par utiliser Iris et lorsque vous serez plus expérimenté, utiliser le traitement avec Photoshop.

Photoshop

2 - Balance des couleurs en utilisant les niveaux ou méthode des Points Noir et Blanc (Essentiel)

Voici une méthode rapide et automatique pour effectuer une balance des couleurs de l'image en même temps qu'équilibrer le fond du ciel à une valeur près de 25 et les sections les plus clairs de l'image à une valeur près de 245.  Cette méthode utilise les nombres pour réaliser la balance des couleurs permettant ainsi d'effectuer une balance des couleurs précise.  Si on utilise une image de luminance, on utilise cette procédure pour équilibrer le fond du ciel et les valeurs les plus clairs de l'image. Pour cette dernière, il faut convertir l'image de luminance en image RVB (Image | Mode | Couleur RVB).
  • Ouvrir l'image à être traitée dans Photoshop
  • Ouvrir la fenêtre Information (Fenêtre | Informations) (Window | Info)
  • Ouvrir la fenêtre des Calques (Layers)
  • Cliquer sur le calque qui est au dessus de tous les autres
  • Dans l'onglet des Calques, créer un Calques de Niveaux (Levels) en cliquant sur le bouton Créer un calque de remplissage au bas de la fenêtre et sélectionner Niveaux (Levels).  Renommer le calque Balance des couleurs
  • Nous allons mettre un repère représentant le Point Blanc (la région la plus clair de l'image) en cliquant sur l'outil Pipette Outil Popette, ensuite appuyer sur la touche Shift et cliquer sur l'endroit le plus clair de l'image (une étoile la plupart du temps).  Un repère portant le #1 apparaîtra.  S'assurer que la Taille (Sample Size) du repère est Moyenne 3 x 3 (en haut à gauche de l'écran).  Pour trouver le point le plus clair de l'image, se servir de la fenêtre Information et déplacer le pointeur de la souris sur les étoiles les plus clairs et regarder dans la fenêtre Information les valeurs RVB.  Choisir l'étoile qui affiche la valeur la plus élevée.  Si l'étoile est petite, il peut être nécessaire d'effectuer un Zoom (Ctrl et +)  avant de sélectionner l'étoile.
  • Faire le même processus pour le Point Noir (représentant le fond du ciel).  Le repère portera le #2
  • Double cliquer sur le calque Balance des couleurs pour afficher la fenêtre des Niveaux
  • Dans la fenêtre Niveaux, double cliquer sur la première des 3 pipettes qui représente le Point Noir.  La fenêtre Couleur des tons foncés cible (Select Target shadow color) s'affiche
  • Saisir la valeur 25 dans les champs R V B (R G B).
  • Cliquer sur OK pour accepter les valeurs saisies et fermer la fenêtre Couleur des tons foncés cible (une fenêtre demandera d'accepter les nouvelles valeurs par défaut)
  • Double cliquer sur la dernière Pipette de la fenêtre des Niveaux représentant le Point Blanc
  • Saisir la valeur 245 dans les champs RVB et cliquer sur OK
  • Cliquer à nouveau sur la première Pipette représentant le Point Noir
  • Appuyer sur la touche Caps Lock et en même temps cliquer sur le repère #2 représentant les valeurs les plus foncés de l'image.  Le fond du ciel sera alors calibré.
  • Cliquer sur la troisième Pipette et effectuer le même processus pour sélectionner le repère #1 servant à calibrer les valeurs les plus clairs de l'image représenté par une étoile la plupart du temps.
  • Dans la fenêtre Information, examiner les valeurs des repères #1 et #2.  Les valeurs devraient être près des valeurs saisies.  L'information présente la valeur avant et après le traitement.  Par exemple pour la valeur R (rouge), s'il apparaît 203/245 ; la valeur avant le traitement était 203 et la valeur après le traitement est 245
3- Utilisation des courbes (Essentiel)

L'utilisation des courbes est le traitement le plus important à exécuter. Si on m'obligeait à retenir un seul traitement, c'est celui là que je choisirais.  Ce traitement permet de révéler toutes les nuances de l'objet autant dans les luminosités les plus clairs, médianes que les plus sombres.  Si l'image que l'on a prise a été suffisamment exposée, la résolution de l'image sera maximisée avec ce traitement.  Attention par contre de ne pas trop pousser le traitement pour éviter de trop faire ressortir le bruit de fond.

Ce traitement rend inutile l'utilisation des commandes Contraste et Luminosité qui viennent avec la plupart des logiciels de traitement d'images.  Il est même fortement recommandé de ne jamais utiliser ces fonctions.  En essayant de résoudre l'image avec les fonctions Contraste et Luminosité, il y aura surexposition dans les éléments les plus clairs de l'objet tel que les étoiles et le ciel deviendra opaque (noir pur), ce qu'il faut éviter.

Charger l'image à traiter dans Photoshop. L'image a déjà été équilibrée avec le traitement no. 2 ci-haut (Points Noir près de 25 et Blanc près de 245). Pour bien exécuter le travail sur les courbes, il est préférable de procéder par étapes au lieu d'essayer de tout résoudre dans une seule opération.  Donc voici la séquence :

Voici l'image brute de M27 qui sera traitée (l'image présentée est réduite par rapport à l'original):

M27 - Image brute

1er traitement

Dans l'onglet des Calques, créer un Calques de Courbes (Curves) en cliquant sur le bouton Créer un calque de remplissage au bas de la fenêtre et sélectionner Courbes (Curves). 
La fenêtre suivante apparaîtra au côté droit de l'image M27 permettant de suivre en direct les modifications qui seront apportées :

Courbes - départ

La ligne oblique qui passe dans la fenêtre permettra de modifier l'histogramme de manière non linéaire (Stretching).  C'est principalement la force de cette fonction.  On déplace la barre oblique vers le haut pour augmenter la luminosité de l'objet.

Voici la courbe modifiée dans le premier traitement et à droite l'image résultante :
Courbes - 1M27 - 1er traitement  

On commence à mieux apercevoir M27.  La façon de procéder pour modifier la courbe est la suivante :

Output : Il faut s’assurer que le fond du ciel noir a une valeur près de 25 et pour les étoiles les plus clairs une valeur près de 245 (0 représentant le noir absolu et 255 représentant le blanc pur).  Comme l'image a été équilibrée à ces valeurs avec le traitement no. 2, cliquer sur la courbe (à partir du bas, le 1er point sur la courbe ci-haut) vers la valeur 25.  Cela permettra de ne pas modifier les valeurs en bas de 25.  Cliquer ensuite sur une valeur près de 245 (le 3e point sur la courbe ci-haut).  Cela permettra d'éviter que les étoiles les plus brillantes atteignent la valeur maximum de 255.  Ensuite pointer la souris vers une valeur médiane (le 2e point sur la courbe)  et sans relâcher le bouton droit de la sourie, déplacer la courbe vers le haut).


Avec la même procédure décrite au 1er traitement ci-haut, j'ai effectué 2 autres traitements(2 autres Courbes au dessus de la première). Pour chacun de ceux-ci, voici le résultat sur l'image de M27 :
M27-2    

J'ai essayé un 4e traitement, mais ce traitement n'améliorait pas l'image car le bruit de fond commençait à être trop prononcé.  Comme je l'ai mentionné au début, il ne faut pas trop pousser le traitement.  Essayez les courbes sur vos images calibrées selon la procédure décrite ci-haut.  Avec de l'expérience vous constaterez, du moins je l'espère, que ce traitement est vraiment formidable. 

Si vous n'avez pas le logiciel Photoshop,  vous pouvez utiliser le logiciel Nebulosity qui offre un traitement similaire sur les courbes (menu Image | Curves) mais il est moins flexible car il offre seulement 2 points de contrôles.  C'est toujours mieux que d'utiliser les commandes contraste et luminosité.

4- Clone Stamp Tool (Optionnel)

S’il y a dans l’image des tâches, de la poussière, etc. on peut les faire disparaître en utilisant l’outil Clone Stamp Tool de la barre d’outils de Photoshop.  On sélectionne une région de l’image identique à l’endroit à corriger et on la colle sur l’endroit problème.

  1. Sélectionner Clone Stamp Tool Clon Stamp Tool
  2. Avec le bouton droit de la souris cliquer sur l’endroit à corriger.
  Clone Stamp Tool
  1. Modifier la grosseur du rond (1) pour pouvoir couvrir au complet l’endroit à corriger
  2. Mettre Hardness à 50% (2)
  3. Taper sur Esc pour fermer la fenêtre
  4. En maintenant enfoncé la touche Alt, avec le bouton gauche de la souris cliquer sur l’endroit à copier.
  5. Relâcher la touche Alt et cliquer sur l’endroit à corriger. 

 

Note : Toujours choisir l’endroit à copier le plus près possible de la source à corriger pour s’assurer que l’histogramme sera identique ou presque. 

 

5- Créer une image de Luminance à partir d'une image RVB (Essentiel)

 

Si vous utilisez une caméra CCD couleur ou un appareil photo numérique (APN), il y a possibilité d'améliorer grandement le traitement des images acquises avec ces appareils.  On converti l'image couleur RVB (rouge, vert et bleu) produite avec ces caméras en une image noir et blanc appelée Luminance Synthétique.  Il est alors possible de pousser encore plus le traitement en utilisant l'image de Luminance.  En effet si on pousse trop le traitement sur l'image couleur,  il apparaîtra beaucoup de grains (bruit de fond) en couleurs disgracieuses, ce qui limite le traitement.  En poussant encore plus le traitement sur l'image de Luminance, il sera possible de révéler plus de détails sur l'objet et d'améliorer la résolution d'ensemble de l'image tout en conservant le bruit de fond à un niveau bas.  Après le traitement de l'image de Luminance, on la superpose à l'image RVB.  On obtiendra ainsi une image couleur avec plus de détail et de profondeur.  Ce traitement s'inspire de la technique LRVB décrite dans ce site.

 

Plusieurs améliorations ont été apportées à cette technique.  Dû au plus grand nombre d'opérations à effectuer, le traitement à été transféré la section Traitements avancés. Si on utilise une image de luminance synthétique, la suite des traitements s'effectuera donc sur l'image assemblée LRVB.


Astronomy Tools

6- Color Blotch Reduction (Optionnel)

 

Souvent, il apparaît des couleurs dans le fond du ciel.  Cette action fera disparaître ces couleurs.

M74 - AT - Avant   M74 - AT - Après

7- Deep Space Noise Reduction (Optionnel)

S’il reste du bruit de fonds dans l’image, exécuter ce script (action).  Pour un traitement plus agressif, on peut utiliser le script Space Noise Reduction.

8- Make Stars Smaller (Optionnel)

Pour faire apparaître les étoiles plus petites.

 

Ce script a tendance à ajouter un halo noir autour des étoiles. Pour le faire disparaître, on peut ajouter un flou gaussien de 0,5 pixel à l'image (Filtre | Atténuation | Flou gaussien) immédiatement après avoir exécuté ce script. Avant d'effectuer ce traitement, pour éviter d'ajouter ce flou gaussien à l'objet du ciel profond, on peut sélectionner seulement le fond du ciel. On entoure l'objet avec l'Outil Lasso et ensuite on clique sur Sélection | Intervertir.

 

9- Corriger les étoiles allongées en utilisant Focus Magic (Optionnel)

Une des méthodes les plus efficaces pour corriger les étoiles allongées est l'utilisation du logiciel Focus Magic. Je l'utilise pour corriger les étoiles légèrement allongées dans une seule direction. En effet, il ne sert à rien d'essayer de corriger les étoiles très allongées, car il faut au départ avoir une image d'une bonne qualité.

 

Les étoiles peuvent apparaître allongées suite à une légère dérive lors de l'autoguidage de la monture, un problème de coma en périphérie de l'image ou un léger déséquilibre du montage optique dû surtout au poids important supporté par le système de mise au point du télescope (ou la lunette).

 

On peut appliquer cette correction à l'image entière ou seulement à une portion de l'image présentant des étoiles légèrement allongées (par exemple, un problème de coma en périphérie de l'image). Je vais expliquer ici une correction des étoiles allongées sur une partie de l'image seulement car c'est la situation la plus complète à présenter.

 

Il est important d'intégrer Focus Magic dans le logiciel Photoshop pour traiter l'image au format TIF (ou PSD) sans compression de l'image car le logiciel seul Focus Magic traite les images au format compressé JPG procurant ainsi une image dégradée par rapport à l'image originale. Pour plus de détails, voir Les différents formats d'images. Pour intégrer Focus Magic dans Photoshop, on n'a qu'à suivre les instructions venant avec le logiciel.

  • Ouvrir l'image présentant des étoiles allongées dans Photoshop. À titre d'exemple, je vais utiliser une image de luminance de la galaxie M101 qui présente un problème de coma en périphérie de l'image. Voici donc la portion de l'image (en haut à droite) présentant des étoiles allongées :

  • M101 étoiles allongée en haut à droite

  • Avec l'outil Lasso, sélectionner les étoiles allongées comme dans l'exemple suivant :

  • M101-Sélection des étoiles allongées 

  • Ouvrir Focus Magic en sélectionnant les menus Fitre | Focus Magic

  • Configurer la correction des étoiles allongées comme dans l'exemple suivant :

  • Focus Magic : correction des étoiles allongées 

  • On choisit la direction des étoiles allongées (Blur Direction) et ensuite on choisit le nombre de pixels (Blur Distance) nécessaires pour corriger les étoiles allongées, comme dans l'exemple ci-haut. Pour s'aider dans cette tâche, on regarde l'image avant (Before) et après (After) la correction.

  • Cliquer sur le bouton OK pour accepter la correction. 

  • Comme on peut le voir sur l'image après la correction, il y a introduction d'artefacts sur les étoiles et le fond du ciel. Pour les faire disparaître, on introduit un flou gaussien de 0,5 pixel (Filtre | Atténuation | Flou Gaussien | Rayon 0,5 Pixel)

  • Désélectionner la sélection en sélectionnant les menus Sélection | Désélectionner 

  • J'ai procédé de la même façon pour corriger les étoiles allongées dans les autres directions en périphérie de l'image.

  • Voici l'image complète de M101 avant et après les corrections des étoiles allongées :

M101 - Étoiles allongée avant corrections  M101 - Étoiles allongées corrigées 
M101 - Image avant corrections M101 - Image après corrections

 

Bien entendu, il faut cliquer sur les images pour les afficher plein écran et ainsi apprécier les corrections apportées sur les étoiles allongées en périphérie de l'image.

 

10- Increase Star Color (Optionnel)

Pour augmenter la couleur des étoiles.

11- Local Contrast Enhancement (Optionnel)

Pour faire ressortir les contrastes et nuances de l’objet du ciel profond sans augmenter la luminosité des étoiles et assombrir le fond du ciel. Toujours tester ce script pour voir s'il peut améliorer l’image.


12- Lighten Only DSO and Dimmer Stars (Optionnel)
Pour éclaircir l’objet du ciel profond et ajuster la luminosité des étoiles.  Toujours tester ce script pour voir s'il peut améliorer l’image.   

Iris

Pour ceux qui n'ont pas Photoshop, voici des traitements similaires disponible avec Iris.

S’il reste du bruit de fonds et (ou) l’image est granulée, suivre les 2 étapes suivantes (13 et 14) :
13- Traitement | Filtrage gaussien sélectif… (Optionnel)
Laisser la valeur par défaut : Ce traitement enlèvera du grain à l’image.
14- Traitement | Filtre adaptatif… (Optionnel)
Ce traitement enlèvera le bruit de fonds restant : augmenter la valeur par incrément de 10 jusqu’à la disparition du bruit de fonds (cliquer sur OK le nombre de fois nécessaire pour faire disparaître le bruit de fonds)

15- Visualisation | Ajustement de la saturation (Optionnel)
Pour faire ressortir encore plus les couleurs de l’image.

Photoshop

16- Augmenter la netteté de l'image (Essentiel)

La turbulence de l'air, le vent, l'humidité, la précision de suivi ou guidage de l'objet sont tous des éléments qui affectent la netteté de l'image. On peut donc considérer qu'une image astronomique peut toujours bénéficier d'une augmentation de netteté. 
 
Filtre | Renforcement | Accentuation (Filter | Sharpen | Unsharp Mask) 
Ce traitement est moins agressif que l'option Plus Net (Sharpen) de Photoshop et permet un contrôle plus raffiné sur l'augmentation de la netteté de l'image.  Les réglages que j'utilise souvent est Gain (entre 50% et 80%), Rayon (entre 0,5 et 2,5) et Seuil (entre 0 et 2).  Ce traitement est disponible à partir de la version CS3 de Photoshop.  Pour ceux qui ont des versions antérieures, vous pouvez utiliser l'option Plus Net (Sharpen).  Vous pouvez aussi utiliser la commande Masque Flou du logiciel Iris (voir le traitement #16) de préférence à l'option Plus Net des anciennes versions de Photoshop car elle offre plus de contrôle sur l'augmentation de la netteté de l'image. Avant d'accepter ce traitement, zoomer dans l'image et regarder l'apparence des étoiles; il faut éviter d'ajouter un halo noir autour de celles-ci. Si le halo noir est trop présent, diminuer le Gain et (ou) le Rayon et au besoin augmenter le Seuil.

Voici l'explication des éléments de contrôle de la netteté :

Rayon : Il détermine l'importance du halo de netteté.  Un rayon de 2 pixels indique à Photoshop le nombre de pixels adjacents à considérer dans son évaluation.

Gain : Augmenter le pourcentage augmente l'effet de netteté.

Seuil : Indique le nombre de niveaux de brillances de comparaison des pixels.  L'augmentation réduit l'effet de netteté tout en augmentant la douceur du Masque d'accentuation.  Un seuil de 0 accentue tous les pixels de l'image.  On augmente le Seuil lorsqu'on constate une augmentation trop prononcé du grain (ou bruit) de l'image. Le grain sera alors diminué.

Immédiatement après avoir exécuté la commande, sélectionner Édition | Atténuer Accentuation (Edit | Fade Unsharp Mask)
Mode : Luminosité
Opacité : 100%

L'augmentation de la netteté de l'image se fait uniquement sur l'image de Luminance (ou niveaux de gris) car c'est elle qui sert à fournir tous les détails sur l'image.  On évitera ainsi d'ajouter des grains de couleurs disgracieux sur l'image.

Attention de ne pas ajouter d'artefacts autour des étoiles (halos noirs) et le fond du ciel. Pour l'éviter, il faut procéder avec parcimonie.

Iris

17- Traitement | Ondelette (Optionnel)
Pour ajuster de façon très élaborée la netteté de l’image. Très utile pour le traitement des planètes. Identique aux ondelettes du logiciel RegiStax.

18- Traitement | Masque flou… (Essentiel)  
Pour augmenter la netteté de l’image.  Remplace le traitement #15 ci-haut pour ceux qui n'ont pas le logiciel Photoshop.  Traitement moins élaboré qu’au point précédant (16) et pouvant servir pour les objets du ciel profond surtout.  S’assurer que le bouton planétaire est désélectionné et cliquer sur OK.  Modifier au besoin les valeurs par défaut.

19- Déconvolution (Optionnel) 

La déconvolution est un traitement magique.  Elle permet de corriger un léger problème de guidage (étoiles étirées) ainsi que de corriger une mise au point imprécise. Elle permet aussi de corriger des imperfections de l'optique tel que le Coma.  Si la collimation de votre télescope n'était pas au point, elle peut corriger le problème et améliorer la définition (netteté) de l'objet ! 

Algorithme de déconvolution Richardson-Lucy (RL)

Avec la souris, entourer une étoile non saturée (une étoile qui n’est pas blanche pure)

>RL2 15 0
2 représente une amélioration de l’algorithme original (RL) permettant d’éliminer la structure granulaire autour des étoiles
15 représentes le nombre d’itinéraires
0 représente l’algorithme original

Avant de lancer la commande, il faut sélectionner (entourer avec la souris) une étoile non saturée. En augmentant la netteté de l'étoile et sa rondeur, on corrige les défauts sur l'image entière.

Au besoin, on peut tester les itinéraires suivants selon l'importance des corrections à effectuer: 15, 30, 60, 120

>GAUSS2 .7
Pour supprimer du bruit de fond et adoucir l’image permettant ainsi de présenter les étoiles avec un léger floue plus naturel.

En suivant toutes les étapes décrites ci-haut pour la déconvolution, voici le résultat sur l'amas globulaire M13 :
M13 - Déconvolution -avant M13 - Décovolution - après  

On peut observer sur l'image de droite les améliorations suivantes :
  • L'image est plus nette
  • Les étoiles sont plus rondes, moins étirées
  • Le défaut de diffraction sur les étoiles est moins apparent
  • En appliquant un léger floue (GAUSS2 .7) l'image est plus naturelle, plaisante à regarder

 Photoshop


20 - Image surexposée : Utilisation d’un masque (Optionnel) 

Il arrive en de rare cas qu’une section de l’image est surexposée.  Lorsque les contrastes de l’image sont importants, il faut prendre une série d’image pour les sections les plus sombres et une autre série pour les sections de l’image les plus clairs.  Par la suite on utilise Photoshop pour produire un masque des sections les plus clairs de l’image qui sont correctement exposées.  On superpose le masque sur l’image correctement exposée des sections les plus sombres.  

Voici l’image longue pose de M42 (compositage de 30 images de 60 secondes) :

M42 longue pose

 

Voici l’image courte pose (compositage de 31 images de 7 secondes) :


M42 courte pose

 

Production d’un masque pour les détails des sections les plus clairs qui seront appliquées sur l’image finale

 

  • Dans la barre d’outils, utiliser Polygonal Lasso Tool pour dessiner un masque de la section représentant la section la plus claire de l’image.

           Polygonal Lasso Tool 

Voici le dessin du masque.  Il faut sélectionner un masque plus petit que la section que le veut coller car on va créer plus tard une fondu qui servira à intégrer le masque dans l’image longue pose sans que les pourtours du masque paressent :

         M42 lasso

  • Pour sélectionner la section qui servira à incérer le masque dans l’image finale, on va étendre la sélection de 40 pixels : Select | Modify | Expand et taper 40
  • Pour introduire la fondu entre les 2 images : Select | Father … et taper 40
  • Copier la sélection en sélectionnant : Edit | Copy
  • Coller sur l’image longue pose
  • Bien aligner le masque sur l’image finale.  Si on a pris l’image courte pose dans une autre session d’astronomie (ce qui est souvent le cas),  il faudra tourner l’image courte pose pour correspondre parfaitement à l’image longue pose.  Pour tourner l’image utiliser la fonction Rotate layer ci-après.
Photoshop Rotate layer
  • Cliquer sur le Layer qui doit être tourné
  • Edit | Transform | Rotate
  • Déplacer le pointeur de la sourie dans un des quatre coins de l’image
  • Appuyer sur le bouton gauche de la sourie pour faire la rotation de l’image Layer

Opacity


Même si on a utilisé une fondu entre les 2 images, si on s’aperçoit que l’imbrication de l’image de courte pose est trop foncé et ne s’imbrique pas correctement à l’image longue pose, on doit utiliser la fonction Opacity de Photoshop.

Opacity

Dans le présent cas j’ai utilisé une Opacity de 80% pour mieux « fondre » les 2 images.

Après quelques essaies de choix de masques et traitements, voici le résultat avant et après le traitement :

 

M42 longue pose M42 Après
Avant Après

21 - Ajout de bruit dans le fond du ciel (Optionnel)

Surtout dans un environnement de pollution lumineuse et après avoir appliqué des traitements de suppression de bruit mentionnés plus haut, le ciel peut apparaître trop uni et sans relief, ce qu'il faut éviter. J'applique alors cette commande pour en ajouter :

Filtre | Bruit | Ajout de bruit...

Au champ Quantité, inscrire 2% ou 3%.

Avant d'effectuer ce traitement, pour éviter d'ajouter du bruit dans l'objet du ciel profond, on peut sélectionner seulement le fond du ciel. On entoure l'objet avec l'Outil Lasso et ensuite on clique sur Sélection | Intervertir.

Astronomy Tools

22- Star Diffraction Spikes (Optionnel)
Pour ajouter une croix lumineuse de diffraction aux étoiles.  Il y a plusieurs actions possibles : pour les petites, moyennes ou grosses étoiles.

23- Astro Frame (Optionnel)
Pour ajouter un cadre autour de l’image.  Très utile lorsqu’on publie l’image sur le Web.  Dans le bat du cadre, on peut ajouter son nom et des détails sur la prise de vue de l’image ainsi que son traitement.

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Révisé le 11 août 2014


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