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SCIENCES & PROGRAMMATION
[Mathématique]
Mes nombres premiers (MNP)
08-04
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Référence : 900117
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Plate forme : Windows
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Type :
Gratuiciel
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Nom
du fichier : MNP1.zip
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Version : 1.00
-
Taille : 1 922 047 Ko
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Date
de mise à jour : 2004/03/29
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Description : Mes premiers nombres premiers créée des listes de nombres
premiers, vérifie si un nombre est premier, et décompose en un produit unique
de facteurs premiers un entier jusqu'à 9 millions. Pourra éventuellement être
utilisé dans l'enseignement. Quel professeur de maths n'a pas rêvé de
factoriser un entier tel que 9 999 999 en moins d'une seconde, en seulement
deux clicks de souris...?
Structurix
09-03
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Référence : 900078
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Évalué par Francogiciel

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Plate forme :
Mac OS X
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Type :
Gratuiciel
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Nom
du fichier : structurixx.sit
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Version : 2.4.0
-
Taille : 1,315 Ko
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Date
de mise à jour : 2003/09/25
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Description : Structurix est un programme de calcul basé sur le principe
des éléments finis. Il permet de résoudre des problèmes plans avec des
éléments : barres, poutres et triangulaires. Ainsi que des problèmes spatiaux
avec des éléments : barres et poutres. Structurix permet le calcul des :
déplacements de chaque noeuds, réactions aux appuis et contraintes dans chaque
élément.
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Évaluation :
Bravo.
Les douze travaux
d'énigmatix vol.1 (licence école)
(voir la fiche détaillée)

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Référence : 103274-20
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Plate forme : Windows
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Type : Partagiciel
-
Description :
Ce logiciel présente 12 énigmes
mathématiques, chacune comprenant différents niveaux. Ces énigmes amènent
l'élève à résoudre des problèmes de nature mathématique.
Amusant pour les 8 à 200 ans!!!
1- Asseoir (placer des personnages selon des paramètres)
2- Aiguille (placer au bon angle)
3- Boîtes de boîtes (compter le nombre de boîtes)
4- Carré vide (jeu du taquin)
5- Chemin payant (optimiser un chemin)
6- Compter rapidement (effectuer des opérations)
7- Fonctions sur un nombre (découvrir les fonctions)
8- Hanoi (Tours de Hanoi)
9- Jetons Jaloux (placer des jetons dans une grille)
10- Labyrinthes (comme le nom l'indique...)
11- Marienbad (Jeux de stratégie)
12- Traversées (Chèvre, loup, chou et 2 autres problèmes)
Les douze travaux
d'énigmatix vol.2 (licence école)
(voir la fiche détaillée)

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Référence : 103277-20
-
Plate forme : Windows
-
Type : Partagiciel
-
Description :
Ce logiciel présente 12 énigmes
mathématiques, chacune comprenant différents niveaux. Ces énigmes amènent
l'élève à résoudre des problèmes de nature mathématique.
1- Transvasements (Obtenir le nombre de litres requis à partir de 2
contenants)
2- Carrés Magiques (Comme son nom l'indique...)
3- Boutons Fous (Prévoir l'effet de boutons sur des bonhommes sourire)
4- Dés Numériques (Numération en bases)
5- Trouver les Pareils (Jeu d'association de tuiles pareilles dans un temps
limité)
6- Placez-en 4 (Jeu de stratégie portant sur des caractéristiques de tuiles)
7- Sauvez le navire (Utiliser les coordonnées de type polaires)
8- Lettres ou Chiffres (Retrouver la valeur de chaque lettre dans une
opération)
9- Jeu de Nim (Jeu célèbre!)
10- Fables (Décodage de textes de Jean De La Fontaine)
11- Jetons Sauteurs (Jeu de déplacement... pas si facile que ça)
12- Carreaux du Carré (Reconstituer un carré à partir de ses parties)
13- Labyrinthe Aveugle (Labyrinthes, parfois sur plusieurs étages, qu'on
découvre pas à pas)
Eh oui! il y en a 13. A vous de nous dire laquelle retirer...
SmGauss
(voir la fiche détaillée)

Collection de
logiciels et activités mathématiques
(voir la fiche détaillée)

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Référence :
103292-10
-
Plate forme : Windows
-
Type : Partagiciel
-
Description :
La collection comporte une banque,
toujours grandissante, d'activités et modules mathématiques dans un
environnement de consolidation et d'expérimentations. Voici quelques
sujets travaillés, les transformations dans le plan, l'algèbre, les polygones
réguliers, le raisonnement proportionnel, les fractions, les opérations de
base, les énigmes. Nous avons aussi des travaux et modules de révision
pour les élèves de secondaire 2 et 3.
Maths
(voir la fiche détaillée)

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Référence :
104443-10
-
Plate forme : Windows
-
Type : Partagiciel
-
Description :
La collection comporte une banque,
toujours grandissante, d'activités et modules mathématiques dans un
environnement de consolidation et d'expérimentations. Voici quelques
sujets travaillés, les transformations dans le plan, l'algèbre, les polygones
réguliers, le raisonnement proportionnel, les fractions, les opérations de
base, les énigmes. Nous avons aussi des travaux et modules de révision
pour les élèves de secondaire 2 et 3.
Les douze travaux
d'énigmatix vol.1 (licence individuel)
(voir la fiche détaillée)

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Référence : 103275-05
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Plate forme : Windows
-
Type : Partagiciel
-
Description :
Ce logiciel présente 12 énigmes
mathématiques, chacune comprenant différents niveaux. Ces énigmes amènent
l'élève à résoudre des problèmes de nature mathématique.
Amusant pour les 8 à 200 ans!!!
1- Asseoir (placer des personnages selon des paramètres)
2- Aiguille (placer au bon angle)
3- Boîtes de boîtes (compter le nombre de boîtes)
4- Carré vide (jeu du taquin)
5- Chemin payant (optimiser un chemin)
6- Compter rapidement (effectuer des opérations)
7- Fonctions sur un nombre (découvrir les fonctions)
8- Hanoi (Tours de Hanoi)
9- Jetons Jaloux (placer des jetons dans une grille)
10- Labyrinthes (comme le nom l'indique...)
11- Marienbad (Jeux de stratégie)
12- Traversées (Chèvre, loup, chou et 2 autres problèmes)
Les douze travaux
d'énigmatix vol.2 (licence individuel)
(voir la fiche détaillée)

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Référence : 103276-05
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Plate forme : Windows
-
Type : Partagiciel
-
Description :
Ce logiciel présente 12 énigmes
mathématiques, chacune comprenant différents niveaux. Ces énigmes amènent
l'élève à résoudre des problèmes de nature mathématique.
1- Transvasements (Obtenir le nombre de litres requis à partir de 2
contenants)
2- Carrés Magiques (Comme son nom l'indique...)
3- Boutons Fous (Prévoir l'effet de boutons sur des bonhommes sourire)
4- Dés Numériques (Numération en bases)
5- Trouver les Pareils (Jeu d'association de tuiles pareilles dans un temps
limité)
6- Placez-en 4 (Jeu de stratégie portant sur des caractéristiques de tuiles)
7- Sauvez le navire (Utiliser les coordonnées de type polaires)
8- Lettres ou Chiffres (Retrouver la valeur de chaque lettre dans une
opération)
9- Jeu de Nim (Jeu célèbre!)
10- Fables (Décodage de textes de Jean De La Fontaine)
11- Jetons Sauteurs (Jeu de déplacement... pas si facile que ça)
12- Carreaux du Carré (Reconstituer un carré à partir de ses parties)
13- Labyrinthe Aveugle (Labyrinthes, parfois sur plusieurs étages, qu'on
découvre pas à pas)
Eh oui! il y en a 13. A vous de nous dire laquelle retirer...
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