Dungeon Keeper Cheats

 
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 Pour avoir Beaucoup d'argent :
 
                 Avoir 16 millions : 1ère méthode

                 Cette astuce demande que l'on n'ait ramassé aucune pièce d'or, et donc
                 elle ne peut être utilisée qu'au tout début d'un niveau. Lorsqu'un nouveau
                 niveau débute, précipitez-vous sur la commande SAUVER, puis quittez. A
                 l'aide d'un éditeur hexadécimal, éditez votre partie (par exemple
                 GAME0000.SAV). Rendez-vous à l'offset 13C208 et inscrivez FF FF FF 00
                 FF FF FF 00 à la place des valeurs inscrites auparavant. Sauvegardez et
                 retournez dans votre partie. Vous voilà désormais en possession de 16
                 millions d'or pour commencer ce niveau. Cette somme est largement
                 suffisante pour finir chacun des niveaux du jeu. Cette astuce ne sert à rien
                 dans les niveaux bonus. (astuce testée sur la version 1.00 anglaise du jeu)

                 Avoir plus de 16 millions : 2ème méthode

                 Pour avoir plus de 16 millions, éditez votre sauvegarde
                 (\SAVE\GAMExxxx.SAV) avec un éditeur hexadécimal et faites la
                 modification suivante. A l'offset 1327062 (143FD6 en hexa), inscrivez FF
                 FF FF. Pour les possesseurs d'éditeurs de secteurs, la chaîne à modifier
                 est au secteur 00002591 déplacement 470.

                 Sacrifices

                 Voici une liste de sacrifices intéressants à faire dans le temple :
                 1 Araignée + 1 scarabée : 1 Maîtresse noire
                 1 Araignée + 1 mouche : 1 sorcier
                 1 Troll + 1 Démon Bileux : 1 Cerbère ou 1 Démon Bileux
                 1 Troll + 1 Démon Bileux + 1 Maîtresse Noire : Un Démon Cornu
                 1 Démon Cornu : Toutes vos créatures deviennent mécontentes
                 1 Maîtresse Noire + 2 Démons Bileux : Transforme toutes vos créatures
                 en poulets durant un temps limité
                 1 Fantôme : Tous les poulets sont tués
                 1 Poulet : Tous les poulets explosent
                 2 Vampires : Toutes vos créatures deviennent malades
                 2 Mouches : La recherche en cours est terminée
                 2 Scarabées : La construction en cours dans l'atelier est terminée
                 3 Araignées : Un Démon Bileux

                 Conseil pour les démons cornus

                 Les démons cornus ne supportent pas les autres créatures, et donc elles
                 se battent avec elles. Pour éviter ces désagréments, faites-les apparaître
                 juste avant une bataille ou faites un quartier spécial pour chacune d'elles
                 avec une salle au trésor, une salle de repos et un poulailler. Chacun de
                 ces quartiers devra être séparé du reste de votre donjon par une porte
                 verrouillée.

                 Pour rendre un démon cornu heureux, respectez les trois règles suivantes
                 :
                    - le mettre dans le Temple pour qu'il puisse prier
                    - le déposer sur des cadavres (alliés ou ennemis)
                    - le payer souvent (le déposer dans la salle du trésor)

                 Modification du jeu

                 Vous pouvez copier les répertoires C:\KEEPER\LEVELS\ (5 Mo) et
                 C:\KEEPER\LDATA (71 Mo) sur votre disque dur puis éditer
                 KEEPER.CFG pour indiquer au programme où aller chercher ces
                 dossiers. Ensuite, pour chacune des cartes, vous pourrez modifier les
                 paramètres en éditant le fichier .TXT correspondant (par exemple
                 map00075.txt pour modifier la carte 75).
                 Dans le répertoire C:\KEEPER\GOODIES\, vous trouverez aussi des
                 images haute résolution des créatures du jeu.
                 Vous pouvez aussi éditer le fichier CREATURES.TXT (répertoire DATA)
                 pour changer les paramètres du jeu : coût des salles et des lutins,
                 comportement des créatures...

                 Jouer seul en mode multi-joueurs

                 Pour jouer les niveaux multijoueurs en solo, il faut sous DOS, taper :
                 KEEPER -1PLAYER.
                 Sous Windows 95 : ouvrez une session DOS et tapez KEEPER95
                 -1PLAYER
                 Puis, dans le jeu, choisissez l' option multijoueurs puis 1 joueur. Les
                 cartes multi sont désormais accessibles.

                 Niveau secret

                 Pour accéder à un niveau secret, il vous suffit de jouer un jour de pleine
                 lune entre minuit et une heure du matin. Par exemple, allez dans le setup
                 de votre ordinateur, et mettez la date au 18/07/97 à 23h55. Le niveau
                 secret va apparaître dans l'écran de la carte.
 
 
 

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