
![]() Un membre de la Guilde a bien voulu m'expliquer que c'était un jeu, tout simplement. Un jeu de simulation, m'a-t-il précisé, à la frontière entre le jeu de société, le conte, le théâtre et l'improvisation. Bref, Laissez-le vous expliquer un peu mieux ce que c'est... |
![]() Le métier de scribe est bien prenant... N'ayez craintes cependant! Ce parchemin s'étoffera avec le temps. Soyez assurés que vous y retrouverez sûrement du nouveau à votre prochaine visite. D'ailleurs, voici les derniers ajouts à cette page... |
![]() Mais qui sont les Maîtres du Temps? Quelles sont les activités de la Guilde et comment fonctionne-t-elle? Comment contacter ses membres et visiter leurs propres pages? J'ai consigné ici tous ces renseignements... |
![]() Depuis sa fondation en l'an de grâce 1990, les Maîtres du Temps en ont bien vu s'écouler... De Scribe, je me ferai donc historien et vous conterai quelque peu la petite histoire de la Guilde. |
![]() Évidemment, je me dois de consigner les nombreuses Aventures qui se sont vécues à la Guilde... Soyez donc ici témoins des épiques quêtes des Maîtres du Temps, telles que racontées par leurs maîtres de jeu. Qui sait, peut-être y trouverez-vous l'inspiration pour les vôtres? |
![]() De nombreux hérauts passent par ici pour annoncer les hauts-faits de leur maître. Par ici, vous trouverez les annonces qu'ils m'ont demandé de vous transmettre, concernant le jeu de rôle de par toutes les contrées de l'imaginaire |
![]() De sympatiques voyageurs sur les routes de Cybérie parlent de nous. Qui donc? Voilà des liens vers leurs propres parchemins... |
![]() De nombreux autres scribes oeuvrent en Cybérie. Voilà une liste de leurs parchemins les plus intéressants, si votre soif d'aventure n'a pas encore été étanchée... |

